マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方

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yuno
記事: 2
登録日時: 2023年8月30日(水) 04:13

マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方

投稿記事 by yuno »

マップや探索はなく、ゲームを起動したらロビー的なところで出撃やショップ、装備変更などができるタイプの基本的には戦闘のみのゲームが作りたいのですが、その出撃ロビー的なものはどうやって作ればいいのでしょうか?
ゆわか
記事: 416
登録日時: 2015年11月10日(火) 20:08
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Re: マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方

投稿記事 by ゆわか »

デザインにこだわりがないのでしたら
選択肢の表示を使って表現するのが簡単で良いと思います。

参考までに、入力例と実行例のスクショを添付しておきますね。
添付ファイル
無題2.jpg
無題.jpg
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