コード: 全て選択
Game_RogueLikeMap.prototype.setTile = function(tileId, x, y, z = 0){
for (var layer = 0; layer < 6; layer++) {
$dataMap.data[(layer * $dataMap.height + y) * $dataMap.width + x] = tileId === 0 ? 0 :zTilemap.TILE_ID_A1 + tileId;
}
};