【解決済み】敵キャラを登場させる

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ユキヤ
記事: 4
登録日時: 2024年6月29日(土) 01:50

【解決済み】敵キャラを登場させる

投稿記事 by ユキヤ »

お世話になっております。

ツクールMZにてボスの周りの雑魚ABが倒されると雑魚CDが追加される…のようなイベントを作りたいと思っています。
敵が倒された事をトリガーにして"敵キャラの出現"を起こす、もしくはスキルを発動させるといった事は可能でしょうか?
お詳しい方、よろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー ユキヤ [ 2024年6月30日(日) 01:28 ], 累計 1 回
basu
記事: 51
登録日時: 2024年3月29日(金) 00:34

Re: 敵キャラを登場させる

投稿記事 by basu »

こんにちは。
強引なやり方ですが敵が倒された事をトリガーにする方法を下記に記載します。

方法:

・倒した敵をカウントする変数を一つ用意する。(仮に変数1とする)
・バトルイベントを下記のように設定する。(2匹倒した場合)
  1. 1ページ目 条件:ターン終了 スパン:ターン
    ◆条件分岐:変数1 = 2
     ◆変数の操作:変数1 = 0 (0を代入してカウントをリセット)
     ◆敵キャラの出現(敵キャラを出現する場合)※[途中から出現]の設定が必要
     ◆戦闘行動の強制(スキルを発動する場合)
    :分岐終了
  • 2ページ目 条件:敵キャラHP(1) <= 0% スパン:バトル
    ◆変数の操作:変数1 += 1(加算)
  • 3ページ目 条件:敵キャラHP(2) <= 0% スパン:バトル
    ◆変数の操作:変数1 += 1(加算)

他に良いやり方があるかもしれませんがこの方法しか思いつきませんでした。

よろしくお願いします。
ユキヤ
記事: 4
登録日時: 2024年6月29日(土) 01:50

Re: 敵キャラを登場させる

投稿記事 by ユキヤ »

basu様

ご回答ありがとうございます!
変数というものがよく分からなかったのですが、頂いた情報を基に自分なりに調整したら理想通りのものが出来ました!
誠にありがとうございました!
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