YEP.8 – Skill Core もしくはYEP.9 – Skill Cooldowns(YEP_X_SkillCooldowns.js)において、
http://yanfly.moe/2015/10/14/yep-9-skill-cooldowns/
「一度の戦闘で一回だけ使わせたいスキル」
を作るにはどの様にタグを付ければ宜しいでしょうか?
<After Battle Cooldown: +1>などですと、
同じ戦闘中は何度でも使用でき、次の戦闘では使えないといった感じになってしまう様です。
お力添えいただければ助かりますm(__)m
YEP_X_SkillCooldowns.jsで一度の戦闘に一度だけのスキル
Re: YEP_X_SkillCooldowns.jsで一度の戦闘に一度だけのスキル
指定されたプラグインを使用した上での方法はわかりませんが、
・ダメージ計算式やコモンイベント等で、スキル使用者にそのスキルを封印するステートを付加
・封印ステートは戦闘不能で解除せず、戦闘終了後解除する
という方法で、戦闘中一度しか使えないスキルを作成することはできると思います
・ダメージ計算式やコモンイベント等で、スキル使用者にそのスキルを封印するステートを付加
・封印ステートは戦闘不能で解除せず、戦闘終了後解除する
という方法で、戦闘中一度しか使えないスキルを作成することはできると思います
Re: YEP_X_SkillCooldowns.jsで一度の戦闘に一度だけのスキル
ハーリーさんありがとうございます。
あの後、身内より
<Cooldown: 1000>
<After Battle Cooldown: -1000>
こうする事で通常戦闘では起こりえない1000ターンクールダウン→戦闘終了で1000ターン回復という荒技で乗り切る方法をもらいました。解決になっているかどうかは分かりませんが…。
封印にかけてしまうというのもありですね。
ありがとうございましたm(__)m
あの後、身内より
<Cooldown: 1000>
<After Battle Cooldown: -1000>
こうする事で通常戦闘では起こりえない1000ターンクールダウン→戦闘終了で1000ターン回復という荒技で乗り切る方法をもらいました。解決になっているかどうかは分かりませんが…。
封印にかけてしまうというのもありですね。
ありがとうございましたm(__)m