ツクールMZでスキルを作る時に、「敵単体」や、「敵全体」といった範囲がありますが、
自分が作りたいと思っている「敵一体を対象として、その周りの敵にも攻撃する」といった
「3体を攻撃する」スキルを作りたいのですが、そういったスキルの作り方、
もしくはプラグインがあれば教えていただきたいです。
【解決済み】戦闘の攻撃範囲について
【解決済み】戦闘の攻撃範囲について
最後に編集したユーザー Yuto [ 2024年11月10日(日) 17:09 ], 累計 1 回
- Plasma Dark
- 記事: 736
- 登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: 戦闘の攻撃範囲について
崩壊スターレイルや、4以降の世界樹の迷宮にあるような拡散と呼ばれる範囲の指定ですよね。
表示上の左右に対してとなると実装が面倒なので、敵グループに追加した順を基準にして隣り合った敵を範囲にするような設定ができるようにプラグインを書いてみました。
https://github.com/elleonard/DarkPlasma ... stScope.js
表示上の左右に対してとなると実装が面倒なので、敵グループに追加した順を基準にして隣り合った敵を範囲にするような設定ができるようにプラグインを書いてみました。
https://github.com/elleonard/DarkPlasma ... stScope.js
Re: 戦闘の攻撃範囲について
Plasma Dark様
確認しました!!
すごくいい感じです!!ありがとうございます!!
確認しました!!
すごくいい感じです!!ありがとうございます!!