
アイテム・スキルの戦闘時の利用制限をするプラグイン&解説ページを作成したので、紹介させていただきます。
もし以下のようなご要望があれば、利用を検討してみてください。
- このアイテムは戦闘中に1度しか使用できない
- このスキルは5ターンに1度しか使用できない
- スイッチで特定のスキルやアイテムを利用不能にしたい
- このアイテムはハロルドしか使用できない
- 手裏剣のアイテムは忍者職しか使用できない
- この上級魔法は、魔法陣のスキルの後でないと使用できない
コード: 全て選択
* <condition switch:n> # n番スイッチがONのときだけ戦闘で利用できる
* <condition actor:n,m,,> # n,m,,番のアクターだけが戦闘で利用できる
* <condition class:n,m,,> # n,m,,番のクラスだけが戦闘で利用できる
* <condition max:n> # 1度の戦闘でn回だけ利用できる
* <condition max +turn:n> # nターンごとに利用回数がプラスされる
* <condition max +level:n> # パーティの最大レベルが n に達すると利用回数がプラスされる
* <condition req item:n> # その戦闘中にn番のアイテムを使用後に利用可能になる
* <condition req skill:n> # その戦闘中にn番のスキルを使用後に利用可能になる
*
* 単独の数値 n の前に "v" を付与すると、その番号が示すゲーム変数の値が代わりに利用される
* 例) <condition switch:v10> は変数10番に入っている値に対応するスイッチがONのときだけ利用できる
* 例) <condition actor:v10> は変数10番に入っている値に対応するアクターだけが利用できる
https://github.com/yamachan/jgss-hack/b ... imit.ja.md
ではでは。