【解決済】MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

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kitakita
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登録日時: 2017年10月05日(木) 17:43

【解決済】MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

投稿記事 by kitakita »

MOG_BattleCursorのカーソルの移動は飛んでいるようにスーッと移動していますが、これを通常の選択の様にパッパッと次の対象に移動したいのですが、そのような設定はあるでしょうか?
また、別のプラグインと組み合わせると解決できると言った方法がありましたら教えて下さい。
最後に編集したユーザー kitakita [ 2020年10月02日(金) 19:45 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

投稿記事 by ムノクラ »

kitakita さんが書きました:MOG_BattleCursorのカーソルの移動は飛んでいるようにスーッと移動していますが、これを通常の選択の様にパッパッと次の対象に移動したいのですが、そのような設定はあるでしょうか?
また、別のプラグインと組み合わせると解決できると言った方法がありましたら教えて下さい。
別のプラグインは試しましたか?

▼MPP 対象タッチ選択(木星ペンギン様作) - MPP_TouchTargetSelect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2222

▼YEP Battle Select Cursor(Yanfly様作) - YEP_BattleSelectCursor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10543
戦闘中に味方や敵を選択するカスタムカーソルを設定
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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kitakita
記事: 36
登録日時: 2017年10月05日(木) 17:43

Re: MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

投稿記事 by kitakita »

今私が制作しているゲームはフロントビュータイプです。
しかも顔画像を表示するタイプです。
なので戦闘画面レイアウトを以下のプラグインを使って設定しています。
MOG_BattleCommands
MOG_BattleHud
この状態でMPP_TouchTargetSelect.jsとYEP_BattleSelectCursor.jsを試してもカーソルが出現しなかったり不要なアクター選択ウインドウが出てしまったりエラーが出たりしてほぼ機能しません。
でもMOG_BattleCursorとMOG_BattleCursorFixSortを使えばほぼ理想的な選択画面が行えます。
でもカーソルの移動がスーッとしているのです。
これを解消したいです。
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エックリ
記事: 54
登録日時: 2020年8月18日(火) 20:43
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Re: MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

投稿記事 by エックリ »

こんにちは。

MOG_BattleCursor.jsをメモ帳などで開き、「var dnspeed」を検索して「5」を「100」など大きな数字に変えてみてください。
カーソルの移動速度が上がってキビキビした感じになると思います。

(プラグインに詳しくないため他に影響が出たりしたらすみません…)

編集前

コード: 全て選択

var dnspeed = 5 + (Math.abs(value - real_value) / speed);
編集後

コード: 全て選択

var dnspeed = 100 + (Math.abs(value - real_value) / speed);
編集後の画像
Sprite Move To.png
Sprite Move To.png (24.38 KiB) 閲覧された回数 2889 回
最近始めた初心者です。
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kitakita
記事: 36
登録日時: 2017年10月05日(木) 17:43

Re: MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

投稿記事 by kitakita »

ご指摘の数値を100にした所、残像が一瞬出ますが速度は飛躍的に上がりました。
1000にした所残像はでなくなりキビキビとした移動が達成されました。
無事解決しました。ありがとうございます。
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

投稿記事 by ムノクラ »

kitakita さんが書きました:今私が制作しているゲームはフロントビュータイプです。
しかも顔画像を表示するタイプです。
なので戦闘画面レイアウトを以下のプラグインを使って設定しています。
MOG_BattleCommands
MOG_BattleHud
この状態でMPP_TouchTargetSelect.jsとYEP_BattleSelectCursor.jsを試してもカーソルが出現しなかったり不要なアクター選択ウインドウが出てしまったりエラーが出たりしてほぼ機能しません。
でもMOG_BattleCursorとMOG_BattleCursorFixSortを使えばほぼ理想的な選択画面が行えます。
でもカーソルの移動がスーッとしているのです。
これを解消したいです。
一歩遅かったようですが、完全に移動しないパッチプラグインを作成しました。
https://fungamemake.com/archives/11604

よろしければ、ご利用ください。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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kitakita
記事: 36
登録日時: 2017年10月05日(木) 17:43

Re: 【解決済】MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

投稿記事 by kitakita »

ムノクラさまの完全に移動しないパッチプラグイン動作確認しました。
これも理想的な移動です。ありがとうございます。
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