おはようございます
まだ決まっていませんがスチーム発売も考えながらゲームを作ろうと思います。
現在制作中のプロジェクトでは、ファイル名が英語と韓国語、日本語の混用になっています。
この場合、Steamにリリースしてファイルを読み込めないことが起きないか心配です。
Steamに登録する前にEnigma Virtual Boxで配布用を作ろうとしていますが、ファイル名を英語に変えなくてもいいですか?
どうぞよろしくお願いします。
ありがとうございます。
MVゲームをスチームに発売する時、ファイル名について質問があります。
MVゲームをスチームに発売する時、ファイル名について質問があります。
王道RPGが好きです。
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Re: MVゲームをスチームに発売する時、ファイル名について質問があります。
Enigma Virtual Box を使用するということはWindows用のゲームにする予定だろうと思います。kar' さんが書きました:おはようございます
まだ決まっていませんがスチーム発売も考えながらゲームを作ろうと思います。
現在制作中のプロジェクトでは、ファイル名が英語と韓国語、日本語の混用になっています。
この場合、Steamにリリースしてファイルを読み込めないことが起きないか心配です。
Steamに登録する前にEnigma Virtual Boxで配布用を作ろうとしていますが、ファイル名を英語に変えなくてもいいですか?
どうぞよろしくお願いします。
ありがとうございます。
多分、問題は起こらない…ような気がする…のですが、発表後に問題が発覚するくらいなら、念の為にも半角英数字に統一すべきと思います。
(zipを解凍しただけで文字化けしているケースも耳にするので、思い当たることは全て行ったほうがよろしいかと思います)
ファイル名とJSONの一括置換方法は、下記記事で紹介しています。
RPGツクールMV用素材利用の注意点:ファイル名一括置換
https://fungamemake.com/archives/3008
RPGツクールMVファイル名変更作業json編集編
https://fungamemake.com/archives/3067
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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Re: MVゲームをスチームに発売する時、ファイル名について質問があります。
返信ありがとうございます
リンクを参考にしてファイル名を変えるようにします。
ファイル名を変えるのが大変なことより、英語ではやはり制作時に読むのが大変なことが心配です。
良い情報をありがとうございます。
リンクを参考にしてファイル名を変えるようにします。
ファイル名を変えるのが大変なことより、英語ではやはり制作時に読むのが大変なことが心配です。
良い情報をありがとうございます。

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