トリアコンタン様のStateRingIconとYEP_X_AnimatedSVEnemiesの競合について
Posted: 2021年1月30日(土) 04:45
おはようございます
いつもお世話になっております
トリアコンタン様のStateRingIconプラグインをよく使っておりましたが、
アクタのアイコンが表示されることになり、問題が生じました。
下図のように、敵にはバフとデバフなどのステートが2列に表示されます。 アクターステート表示をオフにすると、敵にステートが1行に再び表示されます。
私のゲームの基本的なプラグインはYEP_BattleEngineCoreを使い、CTBも一緒に使います。
最初は私が導入したプラグインが多すぎて誤作動するのかと思いましたが、長い時間テストをしてみた結果、YEP_BuffsStatesCoreと
YEP_X_Animated SVEnemiesを使用する際にこのような現象が発生しました。
JavaScriptに知識がないので分からないがYEP_BuffsStatesCoreまで導入した場合、正しく表示されましたがYEP_X_AnimatedSVEnemiesを
導入すると、あのように2行で表示され、アイコンが反転されます。
それで、Y_X_Animated SVEnemiesに何か修正する点があると思いました。
エネミーのアイコンが2行で表示されるのを修正できるかどうかご検討ください。
何卒、よろしくお願いします
ありがとうございます。
いつもお世話になっております
トリアコンタン様のStateRingIconプラグインをよく使っておりましたが、
アクタのアイコンが表示されることになり、問題が生じました。
下図のように、敵にはバフとデバフなどのステートが2列に表示されます。 アクターステート表示をオフにすると、敵にステートが1行に再び表示されます。
私のゲームの基本的なプラグインはYEP_BattleEngineCoreを使い、CTBも一緒に使います。
最初は私が導入したプラグインが多すぎて誤作動するのかと思いましたが、長い時間テストをしてみた結果、YEP_BuffsStatesCoreと
YEP_X_Animated SVEnemiesを使用する際にこのような現象が発生しました。
JavaScriptに知識がないので分からないがYEP_BuffsStatesCoreまで導入した場合、正しく表示されましたがYEP_X_AnimatedSVEnemiesを
導入すると、あのように2行で表示され、アイコンが反転されます。
それで、Y_X_Animated SVEnemiesに何か修正する点があると思いました。
エネミーのアイコンが2行で表示されるのを修正できるかどうかご検討ください。
何卒、よろしくお願いします
ありがとうございます。