こんばんわ。いつもお世話になっております。
追跡してくるイベントについてですが、追跡途中でマップの壁に挟まり追跡が途中で停止しないように、マップの壁を無視し、通過してくる追跡イベントの作成方法を探しております。良い方法をご助言いただければ、助かります。よろしくお願いいたします。
追跡してくるイベントについて
Re: 追跡してくるイベントについて
壁を通過するように、オプションにある「すり抜け」をONにすれば良いと思います。ネクロノ蜜柑 さんが書きました:こんばんわ。いつもお世話になっております。
追跡してくるイベントについてですが、追跡途中でマップの壁に挟まり追跡が途中で停止しないように、マップの壁を無視し、通過してくる追跡イベントの作成方法を探しております。良い方法をご助言いただければ、助かります。よろしくお願いいたします。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 追跡してくるイベントについて
ムノクラ さんが書きました:壁を通過するように、オプションにある「すり抜け」をONにすれば良いと思います。ネクロノ蜜柑 さんが書きました:こんばんわ。いつもお世話になっております。
追跡してくるイベントについてですが、追跡途中でマップの壁に挟まり追跡が途中で停止しないように、マップの壁を無視し、通過してくる追跡イベントの作成方法を探しております。良い方法をご助言いただければ、助かります。よろしくお願いいたします。
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ムノクラ様
いつもご返信ありがとうございます_(._.)_
「すり抜け」の事をすっかり忘れてました!対応して頂き感謝致します!_(._.)_