アクターの戦闘不能時演出について

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ペドロマ
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登録日時: 2021年7月01日(木) 01:30

アクターの戦闘不能時演出について

投稿記事 by ペドロマ »

こんにちは。
ツクールMVで、モンスターのグラフィックをアクターに使ったゲームを制作しようとしています。
サイドビュー戦闘用の素材として、モンスターの画像を9×6に並べたものを使用しているのですが、アクターが戦闘不能になったときのために戦闘不能時グラの箇所だけ消すと、ステート移行時に急に消えるようになって違和感があるため、これを敵の撃破時と同様にフェードアウトで消滅させたいです。
どうにかして実現する方法はありますか?
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