【解決済み】アイテム増減時のリフレッシュを回避したい

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しめさば
記事: 2
登録日時: 2021年3月14日(日) 03:18

【解決済み】アイテム増減時のリフレッシュを回避したい

投稿記事 by しめさば »

お世話になります。

マップ上のイベントのアイテム増減時にリフレッシュをさせないようにする方法はございますか?
(変数操作時にリフレッシュさせない「$gameVariables._data[a] = b」のような)

お知恵をいただければ幸いです。
宜しくお願い致します。
最後に編集したユーザー しめさば [ 2022年2月02日(水) 00:06 ], 累計 1 回
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WTR
記事: 625
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: アイテム増減時のリフレッシュを回避したい

投稿記事 by WTR »

コード: 全て選択

// a: ID
// b: 個数
$gameParty._items[a] = b
$gameParty._weapons[a] = b 
$gameParty._armors[a] = b
で如何でしょう。
装備している武器・防具は数に考慮されませんが。
負数や数値以外を代入してしまわないように注意が必要かと思います。
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
しめさば
記事: 2
登録日時: 2021年3月14日(日) 03:18

Re: アイテム増減時のリフレッシュを回避したい

投稿記事 by しめさば »

>WTR様
まさに理想のスクリプトです!
早速ご回答いただきありがとうございます!
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