ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

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redwolf
記事: 3
登録日時: 2022年2月26日(土) 22:36

ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

投稿記事 by redwolf »

トリアコンタンさんの
ピクチャのボタン化プラグインPictureCallCommon.js ver1.2.2 と、
カスタムメニュー作成プラグインSceneCustomMenu.js ver1.27.0 が併用できません。

カスタムメニュー表示中にピクチャを表示し、ピクチャをクリックしてもすぐにコモンイベントが発生しません。
カスタムメニューのシーンを抜けると設定したコモンイベントがクリックした数だけ発生します。

カスタムメニュー表示中にコモンイベントが処理される方法はありますか。
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剣崎 宗二
記事: 744
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

投稿記事 by 剣崎 宗二 »

コモンイベントは基本的に戦闘シーン、あるいはマップシーンでのみ発動できます。
それ以外の場合は「予約」という形で、次にマップあるいは戦闘に入った際に起動されます。

一応MVであればトリアコンタン様が「メニュー内コモンイベントプラグイン」
https://triacontane.blogspot.com/2017/11/blog-post.html
を作っておりましたが、MZに対応しているかは定かではないですね。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
redwolf
記事: 3
登録日時: 2022年2月26日(土) 22:36

Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

投稿記事 by redwolf »

やはりそうなんですね。
お教えいただいたプラグインを含め模索したいと思います。
ご回答ありがとうございました。
やまQ
記事: 32
登録日時: 2017年6月26日(月) 14:26

Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

投稿記事 by やまQ »

MZに対応してるバージョンもありますよ。

とりあこんたんGitHub / RPGMakerMV / MenuCommonEvent.js
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... onEvent.js
redwolf
記事: 3
登録日時: 2022年2月26日(土) 22:36

Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

投稿記事 by redwolf »

動きました!助かりました。
ありがとうございます。
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