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ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

Posted: 2022年2月26日(土) 22:57
by redwolf
トリアコンタンさんの
ピクチャのボタン化プラグインPictureCallCommon.js ver1.2.2 と、
カスタムメニュー作成プラグインSceneCustomMenu.js ver1.27.0 が併用できません。

カスタムメニュー表示中にピクチャを表示し、ピクチャをクリックしてもすぐにコモンイベントが発生しません。
カスタムメニューのシーンを抜けると設定したコモンイベントがクリックした数だけ発生します。

カスタムメニュー表示中にコモンイベントが処理される方法はありますか。

Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

Posted: 2022年2月27日(日) 13:01
by 剣崎 宗二
コモンイベントは基本的に戦闘シーン、あるいはマップシーンでのみ発動できます。
それ以外の場合は「予約」という形で、次にマップあるいは戦闘に入った際に起動されます。

一応MVであればトリアコンタン様が「メニュー内コモンイベントプラグイン」
https://triacontane.blogspot.com/2017/11/blog-post.html
を作っておりましたが、MZに対応しているかは定かではないですね。

Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

Posted: 2022年2月27日(日) 15:26
by redwolf
やはりそうなんですね。
お教えいただいたプラグインを含め模索したいと思います。
ご回答ありがとうございました。

Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

Posted: 2022年2月27日(日) 15:56
by やまQ
MZに対応してるバージョンもありますよ。

とりあこんたんGitHub / RPGMakerMV / MenuCommonEvent.js
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... onEvent.js

Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用

Posted: 2022年2月28日(月) 19:30
by redwolf
動きました!助かりました。
ありがとうございます。