【解決】スキルのダメージ計算式にて

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ケックス
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登録日時: 2021年10月30日(土) 01:48

【解決】スキルのダメージ計算式にて

投稿記事 by ケックス »

スキルのダメージ計算式にて、
・アクターの(武器攻撃力を除いた)『腕力』
・装備中の武器攻撃力
を分けて、『腕力×腕力+武器攻撃力』という計算式に入れ込みたいのですが、
どちら様か、スクリプトを教えて頂けませんでしょうか?

同様に、防御面(本人防御力×本人防御力×防具防御力)も教えて頂けますと幸いです。
最後に編集したユーザー ケックス [ 2022年5月05日(木) 11:32 ], 累計 3 回
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しぐれん
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登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: スキル計算式について

投稿記事 by しぐれん »

https://qiita.com/Sigureya/items/6cc548ad1d5e1e5992a3
上記の記事にて解説を書きました。
参考にどうぞ。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
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ケックス
記事: 39
登録日時: 2021年10月30日(土) 01:48

Re: スキル計算式について

投稿記事 by ケックス »

しぐれん様

早速のご教授と同時に、サンプル計算式までありがとうございます。
問題なく計算されました!

で、追加質問なのですが、
『a.paramBuffRate()』を計算式に入れ込みたいのですが、

Math.pow(a.paramBase(2),2) +a.paramPlus(2)) *a.paramBuffRate(2)

とすると、結果が『0』になってしまいました。
またご教授頂けますでしょうか??
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しぐれん
記事: 975
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: スキル計算式について

投稿記事 by しぐれん »

カッコの位置が正しくないです。
先頭にカッコを追加してください。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
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ケックス
記事: 39
登録日時: 2021年10月30日(土) 01:48

【解決】スキル計算式について

投稿記事 by ケックス »

しぐれん様

無事に希望通りの計算をしてくれるようになりました!
本当にありがとうございました。
今後とも、よろしくお願い致します。
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