特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい

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スズラン
記事: 55
登録日時: 2022年3月25日(金) 16:09

特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい

投稿記事 by スズラン »

 件名通りです。
 具体的には矢などの射撃攻撃に対する回避率を
上昇させるステートや特徴を作りたいのですが、実装可能なのでしょうか?
 コモンイベントで受動側のステートを参照し
射撃攻撃回避のステートが付与されている場合命中率を半分として扱う、
といった感じのものを考えたのですが、スクリプトがよくわかりません。
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虚構の城跡
記事: 714
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい

投稿記事 by 虚構の城跡 »

確か、VE Action Dodgeという海外製のプラグインならアクター、職業、敵キャラ、武器、防具、ステート等のメモタグに記入して各属性IDに対する回避率を変化できたと思います。
でもVE_BasicModuleというプラグインも必要になっています。
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
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スズラン
記事: 55
登録日時: 2022年3月25日(金) 16:09

Re: 特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい

投稿記事 by スズラン »

虚構の城跡 様

 ありがとうございます!
これで射撃属性を設定することで実装できました
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