特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい
Posted: 2022年5月10日(火) 02:13
件名通りです。
具体的には矢などの射撃攻撃に対する回避率を
上昇させるステートや特徴を作りたいのですが、実装可能なのでしょうか?
コモンイベントで受動側のステートを参照し
射撃攻撃回避のステートが付与されている場合命中率を半分として扱う、
といった感じのものを考えたのですが、スクリプトがよくわかりません。
具体的には矢などの射撃攻撃に対する回避率を
上昇させるステートや特徴を作りたいのですが、実装可能なのでしょうか?
コモンイベントで受動側のステートを参照し
射撃攻撃回避のステートが付与されている場合命中率を半分として扱う、
といった感じのものを考えたのですが、スクリプトがよくわかりません。