いつもお世話になっています。
今回の質問は1.5倍など小数で拡大してもギザギザしない方法、
もしくは描画範囲を広げずに解像度を上げる方法についてです。
思うところあって解像度(画面サイズ)を1280*720にしたのですが、
どうやら解像度を上げると描画範囲が広がってしまうようで
1280*720だとあまりにも広く、特に室内ではマップ外の黒い部分が多くなり、
ダンジョン内ではよほど壁を広くしないと壁越しに様子がわかってしまうなど、
見映えがよろしくありません。
なので描画範囲を保ちつつ解像度を変更したいと思い様々な解像度を変更するプラグインを
使用してみたのですが、どの解像度を変更するプラグインも
解像度を増加させると描画範囲が広くなってしまうようです。
デフォルトで導入されているCommunity Basicの場合解像度とは別に
ウィンドウサイズの変更を行うことができ、たとえば
・画面サイズ(解像度): 864*486
・ ウィンドウサイズ :1280*720
とすれば1280でも864時の描画範囲を使うことができるのですが、
この場合864のものを引き延ばしているので画質が悪くなってしまいます。
そして別案として拡大することで描画範囲を減らそうと考えたのですが、
1.5倍など小数での拡大だとうまく描画されず映像がギザギザした感じになってしまい、
かといって2倍拡大だと今度は描画範囲が狭すぎます。
(添付画像の水平に並んだ剣や暗い色の机の黄色い線がわかりやすいです)
ちなみに拡大用のプラグインはDP_MapZoomを使用しています。
(拡大方法それ自体はスクリプトでの拡大と同様らしいです)
1.5倍でもきれいに拡大する方法、もしくは描画範囲を広げずに解像度を上げる方法について
何か心当たりがあれば教えていただけると幸いです。
現在は1728*972を2倍拡大しているのですが、
ここまで解像度を上げると重くなってしまうので
できればこの方法は使いたくありません。
よろしくお願いします。
解像度と描画範囲
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