初めて質問させていただきます
至らぬ点があれば申し訳ありません
YEP Battle Engine Core を導入して、マウスではなくコマンドによる選択で使用しています
プラグインを導入する前は、画像1のように追加した敵を画像2のように配置しなおしても対象選択ウィンドウに変わりは無いのですが、プラグインを導入してから画像3のようにウィンドウが乱れてしまい困っています
プラグインの方で自動的に1番左/右のキャラが選択されてウィンドウの表記も変わってしまう様なのですが、その仕様を無くして『敵を配置した順にコマンドが並ぶ』というツクール本来の仕様に戻したいです
画像3では一番左にいるスライムBが最初に選択されてしまいますが、場所に関わらずスライムAを最初に選択したいです
何かいい方法はないでしょうか?
【解決済み】YEP Battle Engine Core の敵自動選択について
【解決済み】YEP Battle Engine Core の敵自動選択について
最後に編集したユーザー アバダケタブラ [ 2023年1月13日(金) 23:00 ], 累計 1 回
Re: YEP Battle Engine Core の敵自動選択について
プラグイン内
この内
をコメントアウト(前に//をいれる)してみてください。
コード: 全て選択
Window_BattleEnemy.prototype.refresh = function() {
this._enemies = this.allowedTargets();
this.sortTargets();
Window_Selectable.prototype.refresh.call(this);
};
コード: 全て選択
this.sortTargets();
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
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Re: YEP Battle Engine Core の敵自動選択について
剣崎様
無事元の挙動に戻すことができました!
本当にありがとうございます!
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