お世話になっております。
ツクールMVにてゲームを制作しているのですが、
[タイトルメニュー]→[コンティニュー][オプション]ウィンドウ内の文字色を変更する方法があれば
教えていただきたいです。
プラグイン【BB_FontColorChanger 】を使用しており、
メニュー開閉時に指定したスイッチがONのとき
デフォルト白の文字色を指定の色に変えるという仕様により、
メニュー画面の文字色のみ変更できていたのですが、
タイトルコマンドにも適用する方法がわからず、
途方に暮れている状態です。
ゲーム内でのテキスト等の文字色はデフォルトのままで、
タイトルメニューの文字色のみ変更したいのですが、可能でしょうか?
ゲーム制作は今回が初めてのため、繰り返し質問をしてしまうかもしれませんが、ご了承ください。
どなたか解決策をお持ちの方がおられましたら、ご教授いただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。
【至急】タイトルコマンド先のウィンドウの文字色を変更したい。
Re: 【至急】タイトルコマンド先のウィンドウの文字色を変更したい。
応急処置的な方法ですが
タイトルを表示しないプラグインを使って
マップイベントでタイトルを表現する方法はいかがでしょうか。
自動ニューゲーム(tomoaky様作) - TMAutoNewGame.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2315
タイトルコマンド用イベントコマンド例
--------
◆ピクチャの表示:#1, Castle, 左上 (0,0), (100%,100%), 255, 通常
◆文章:なし, 透明, 中
: :
◆選択肢の表示:\c[2]はじめから, \c[2]つづきから, \c[2]オプション (ウィンドウ, 中, #1, -)
:\c[2]はじめからのとき
◆場所移動:OP用 (9,4)
◆
:\c[2]つづきからのとき
◆ウェイト:10フレーム
◆スクリプト:SceneManager.push(Scene_Load);
◆
:\c[2]オプションのとき
◆ウェイト:10フレーム
◆スクリプト:SceneManager.push(Scene_Options);
◆
:分岐終了
--------
タイトル用画像はピクチャーに入れてください。
タイトルロゴはペイントソフトで自分で入れるか
プラグインを使って表示するかしてください。
タイトルを表示しないプラグインを使って
マップイベントでタイトルを表現する方法はいかがでしょうか。
自動ニューゲーム(tomoaky様作) - TMAutoNewGame.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2315
タイトルコマンド用イベントコマンド例
--------
◆ピクチャの表示:#1, Castle, 左上 (0,0), (100%,100%), 255, 通常
◆文章:なし, 透明, 中
: :
◆選択肢の表示:\c[2]はじめから, \c[2]つづきから, \c[2]オプション (ウィンドウ, 中, #1, -)
:\c[2]はじめからのとき
◆場所移動:OP用 (9,4)
◆
:\c[2]つづきからのとき
◆ウェイト:10フレーム
◆スクリプト:SceneManager.push(Scene_Load);
◆
:\c[2]オプションのとき
◆ウェイト:10フレーム
◆スクリプト:SceneManager.push(Scene_Options);
◆
:分岐終了
--------
タイトル用画像はピクチャーに入れてください。
タイトルロゴはペイントソフトで自分で入れるか
プラグインを使って表示するかしてください。