
そこで「イベントの位置設定」を使ってマップ外に1キャラだけ配置し、進行度に応じてキャラの位置を変えるという方法をとりRPGゲームを制作・公開しました。しかし、イベントの位置設定で設定したキャラは「ゲーム本体が更新されると位置が初期化される」というツクールの仕様を知らず、更新したゲームのプレイヤーから「セーブデータを引き継いでプレイしたらイベントキャラが消えた」と報告を受けました。

ゲーム本体をバージョンアップする(セーブデータを引き継ぐ)前提であれば、「イベントの位置設定」は使用せず、先に記述したような方法でイベントを配置するしか方法は無いのでしょうか?