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【解決済み】戦闘時のみ『アイテム』のコマンド名を変更したい

Posted: 2023年9月21日(木) 03:13
by motimoti3
秋風の侯、以下の点につきご教示いただきたく存じます。

アイテムを使用する際、マップ上では主人公が直接アイテムを漁り、
戦闘時には妖精さんにアイテムを取ってきてもらうようなゲームを作りたいと考えております。
ですので、コマンド上のアイテムの表記を通常のメニュー画面ではそのまま『アイテム』に、
戦闘時には『妖精さん』のように、好きな名称に変更に変更する方法はないでしょうか。

スキルを追加からコモンイベントを発生させ、アイテム欄を開く方法も試してはみました。
ただ戦闘システムの関係で、できれば上記の条件を満たしたうえで、アクターコマンド上から直接アイテム欄に飛べるようにしたいのです。

宜しければ、ご助力いただけますでしょうか。
長雨の季節ゆえ、皆さま風邪など召されませぬようご自愛ください。

Re: 戦闘時のみ『アイテム』のコマンド名を変更したい

Posted: 2023年9月21日(木) 08:42
by ecf5DTTzl6h6lJj02
こんにちは。
motimoti3 さんが書きました:秋風の侯、以下の点につきご教示いただきたく存じます。

アイテムを使用する際、マップ上では主人公が直接アイテムを漁り、
戦闘時には妖精さんにアイテムを取ってきてもらうようなゲームを作りたいと考えております。
ですので、コマンド上のアイテムの表記を通常のメニュー画面ではそのまま『アイテム』に、
戦闘時には『妖精さん』のように、好きな名称に変更に変更する方法はないでしょうか。

スキルを追加からコモンイベントを発生させ、アイテム欄を開く方法も試してはみました。
ただ戦闘システムの関係で、できれば上記の条件を満たしたうえで、アクターコマンド上から直接アイテム欄に飛べるようにしたいのです。

宜しければ、ご助力いただけますでしょうか。
長雨の季節ゆえ、皆さま風邪など召されませぬようご自愛ください。
ツクールMVのデフォルトの機能だけではちょっと難しいので、プラグインを使用する必要があると思います。
作成してみましたので、お試しください。

Re: 戦闘時のみ『アイテム』のコマンド名を変更したい

Posted: 2023年9月21日(木) 19:02
by motimoti3
導入後、無事に動作確認いたしました。完璧に変更できています、本当にありがとうございます!
この短時間でわざわざ新たにプラグインを作成して下さるなんて、感激です。

何かでお返ししたい気持ちでいっぱいですが、如何ともし難く、もどかしいです。

精一杯ゲーム製作に打ち込みますので、また何かあればご助力いただければ幸いです。
ありがとうございました!!