【解決済み】戦闘時のみ『アイテム』のコマンド名を変更したい
Posted: 2023年9月21日(木) 03:13
秋風の侯、以下の点につきご教示いただきたく存じます。
アイテムを使用する際、マップ上では主人公が直接アイテムを漁り、
戦闘時には妖精さんにアイテムを取ってきてもらうようなゲームを作りたいと考えております。
ですので、コマンド上のアイテムの表記を通常のメニュー画面ではそのまま『アイテム』に、
戦闘時には『妖精さん』のように、好きな名称に変更に変更する方法はないでしょうか。
スキルを追加からコモンイベントを発生させ、アイテム欄を開く方法も試してはみました。
ただ戦闘システムの関係で、できれば上記の条件を満たしたうえで、アクターコマンド上から直接アイテム欄に飛べるようにしたいのです。
宜しければ、ご助力いただけますでしょうか。
長雨の季節ゆえ、皆さま風邪など召されませぬようご自愛ください。
アイテムを使用する際、マップ上では主人公が直接アイテムを漁り、
戦闘時には妖精さんにアイテムを取ってきてもらうようなゲームを作りたいと考えております。
ですので、コマンド上のアイテムの表記を通常のメニュー画面ではそのまま『アイテム』に、
戦闘時には『妖精さん』のように、好きな名称に変更に変更する方法はないでしょうか。
スキルを追加からコモンイベントを発生させ、アイテム欄を開く方法も試してはみました。
ただ戦闘システムの関係で、できれば上記の条件を満たしたうえで、アクターコマンド上から直接アイテム欄に飛べるようにしたいのです。
宜しければ、ご助力いただけますでしょうか。
長雨の季節ゆえ、皆さま風邪など召されませぬようご自愛ください。