$gameSystemに保存したインスタンスについて

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ppp
記事: 48
登録日時: 2022年9月28日(水) 21:50

$gameSystemに保存したインスタンスについて

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質問失礼します。Game_System.prototype.initializeのなかでthis.XXX = new XXX();
などで、例えばXXXのインスタンスを作成した場合、インスタンスはそのまま$gameSystemのthis.XXX内に保存されますか?
できない場合、インスタンスを保存するにはどうしたらいいでしょうか
ppp
記事: 48
登録日時: 2022年9月28日(水) 21:50

Re: $gameSystemに保存したインスタンスについて

投稿記事 by ppp »

自己解決しました。そもそもインスタンスの形で保存する必要は必ずしもありませんでした
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