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メッセージ中の「\.」や、「ウェイト」を含めたスピードを調整可能するプラグイン

Posted: 2016年7月27日(水) 15:55
by メルサイア
テストプレイや二回目の周回プレイなどで、
メッセージ中の強制ウェイト「\.」や「\|」が飛ばせたらいいのに…思ったのですが、
どなたか、これらを飛ばせる方法をご存知でしょうか?

自分でも調べてみたのですが、
少なくとも、Game_Interpreter.prototype.wait 内のthis._waitCountをいじっても、変わらないようでした。
Window_Base.prototype.obtainEscapeCodeあたりも怪しいのですが、どこでウェイトフレーム数を加算しているのか、わかりませんでした。

試したことのある方、教えていただけると幸いです。

Re: メッセージ中の「\.」や、「ウェイト」を含めたスピードを調整可能するプラグイン

Posted: 2016年7月27日(水) 16:57
by 奏ねこま
Window_Message.prototype.processEscapeCharacterで
それらの制御文字を処理しているので、そこから追ってみてください。

出先からスマホで書き込みしているので、ヒントのみで失礼します。

Re: メッセージ中の「\.」や、「ウェイト」を含めたスピードを調整可能するプラグイン

Posted: 2016年7月27日(水) 22:05
by マンカインド
こんばんわ、以前制作した「メッセージ中の制御文字を拡張するプラグイン」を修正し、
ウェイトを挿入する「\.」や「\|」のウェイト時間を指定できるようにしてみました。

詳しくは以下のトピックをご覧ください。
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=49&t=1655

Re: メッセージ中の「\.」や、「ウェイト」を含めたスピードを調整可能するプラグイン

Posted: 2016年7月27日(水) 22:56
by メルサイア
>@こまさん
いつもありがとうございます! 
うおおっ! ここにあったのですね><
このメソッドさえ上書きすれば、できそうです!

>mankindさん
すでに作られていたとのこと、感銘です。
以下のトピックにいってみたのですが、最新版のダウンロードリンクが見当たらなかったため、断念しました。
よろしければ、以下のトピック内に、もう一度最新版のパスを記述いただけるとありがたいです。
viewtopic.php?f=49&t=1655