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【解決済み】SUMRNDMDDE様の「Timed Attack Core」プラグインについて

Posted: 2019年9月05日(木) 12:14
by ツクラ―
SUMRNDMDDE様の「Timed Attack Core」プラグインを導入したスキルを作ったのですが、
表示されるメーターの位置が中央でも端っこでもバトラーに与えるダメージ量に変化がほとんどありませんでした。
(画面サイズは1280×720で制作しております)

スキル内の「ダメージ」数値で試したものを記載します。

①計算式100 分散度0%   →  移動するカーソルの位置が「中央」でも「端側」でも、同じ数値 
②計算式a.atk * 4 - b.def * 2 分散度0% → 移動するカーソルの位置が「中央」でも「端側」でも、同じ数値
③計算式a.atk * 4 - b.def * 2 分散度20% → 移動するカーソルの位置が「中央」より「端側」の方がダメージ が大きくなることもありました。

以上の結果となり、このプラグインのタイムアタック効果を確認することができませんでした…。
プラグインの仕組みをご存知の方、ご解説して頂ければ幸いです。

もう1点ございまして、
プラグインパラメーター内にある「Repeat Type」という設定を「Reverse」にしたのですが、
移動するカーソルが右端へ移動した後、今度は左端へ移動するループ形式になるというものではないのでしょうか?


    HP: http://sumrndm.site/timed-attack-core/

プラグイン: https://dl.dropboxusercontent.com/s/nco ... re.js?dl=0


2点ご解説・ご回答していただける方をお待ちしております、よろしくお願い致します。

Re: SUMRNDMDDE様の「Timed Attack Core」プラグインについて

Posted: 2019年9月05日(木) 12:29
by 剣崎 宗二
表示されるメーターの位置が中央でも端っこでもバトラーに与えるダメージ量に変化がほとんどありませんでした。
該当のプラグインの説明には

コード: 全て選択

 * ==========================================================================
 *  How to Customize Skill's Damage/Effect from Timed Attack
 * ==========================================================================
 *
 * Use $gameTemp.tas_power to have the power affect the skill.
 * This value will be a value from 0 to 1 depending on how close the 
 * "Timed Attack" was to being perfect.
 *
 * For example:
 * (a.atk * 4 - b.def * 2) * ($gameTemp.tas_power)
 *
 * In that example, getting a perfect hit in the "Timed Attack" would result
 * in full damage, and getting any besides perfect would give only a percent
 * of the full damage.
とあり、式に $gameTemp.tas_power を組み込まないと変動しないようです。

----
移動するカーソルが右端へ移動した後、今度は左端へ移動するループ形式になるというものではないのでしょうか?
いまいち表現が分かりにくいのですが、「折り返す」というイメージであればその通りです。
何か違う動きになってましたでしょうか?
(尚、Repeatがたどり着いた後にもう一度左端にワープする形式です)

Re: SUMRNDMDDE様の「Timed Attack Core」プラグインについて

Posted: 2019年9月05日(木) 12:52
by ツクラ―
ご回答ありがとうございます!

ご解説していただいた式を追加しましたところ無事、
移動カーソルの位置に応じてダメージが変化するようになりました!
お手数おかけしました…。

2点目の質問がわかりづらく申し訳ありません。
ご指摘の”「折り返す」というイメージ”です。
「Repeat Type」を「Reverse」にしたのですが、
カーソルが左から右へ移動し画面から消えると「ダメージ0」でスキル演出が終わってしまいます。
どこに設定の不備があるのでしょうか…。

Re: SUMRNDMDDE様の「Timed Attack Core」プラグインについて

Posted: 2019年9月05日(木) 16:21
by 剣崎 宗二
作者のミスのようですね。

コード: 全て選択

_.rt = String(PluginManager.parameters('SRD_TimedAttack_Circle')['Repeat Type']).trim().toLowerCase();
となっている行を

コード: 全て選択

_.rt = String(params['Repeat Type']).trim().toLowerCase();
としてみてください。

Re: SUMRNDMDDE様の「Timed Attack Core」プラグインについて

Posted: 2019年9月05日(木) 21:11
by ツクラ―
剣崎様

プラグインの不具合までも修正していただきありがとうございました!
無事折り返しループ仕様に変更することができました。
作者のミスを見つけるなんて…スゴ過ぎです :o

今回も行き詰っていた2点の問題を助言・ご解説していただき、
誠にありがとうございました、とても助かりました!