お世話になっております。
スキルを作成しているのですが、例えば「使用者が戦闘不能になって、味方全員が回復」というような二つの効果対象をもったスキルの作り方がわかりません。初歩的なことだと思うのですが、どなたかよろしくお願い致します。
【解決】二つの効果を持ったスキルを作りたい
【解決】二つの効果を持ったスキルを作りたい
最後に編集したユーザー aceg0000 [ 2019年9月28日(土) 20:55 ], 累計 1 回
Re: 二つの効果を持ったスキルを作りたい
こんにちわ。
某RPGのメガザルみたいな認識で間違いないでしょうか。
それでしたら、普通に全体回復のスキルを作った後に『使用者を戦闘不能にするコモンイベント』を設定すればいいと思います。
でも上記の方法ですと元ネタのスキルみたいに戦闘不能者まで回復~とまではいかないのでもうひと捻りする必要がありますが、例に挙げて頂いた通りの効果にするだけなら上記の設定で十分かと思います。
某RPGのメガザルみたいな認識で間違いないでしょうか。
それでしたら、普通に全体回復のスキルを作った後に『使用者を戦闘不能にするコモンイベント』を設定すればいいと思います。
でも上記の方法ですと元ネタのスキルみたいに戦闘不能者まで回復~とまではいかないのでもうひと捻りする必要がありますが、例に挙げて頂いた通りの効果にするだけなら上記の設定で十分かと思います。
Re: 二つの効果を持ったスキルを作りたい
こんばんは。
お二方とも回答ありがとうございました。
お陰様で複雑なスキルが作れました。
お二方とも回答ありがとうございました。
お陰様で複雑なスキルが作れました。