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アクター同士のスキル継承について

Posted: 2020年2月23日(日) 19:49
by AnonymousFW
こんにちは。
現在作成中のゲームにて、アクター同士でのスキル継承機能が欲しいと考えているのですが、実装の仕方が分かりません。

1.アクターA(継承元)の覚えてるスキルから3個ほど選択する
2.アクターB(継承先)が、選択されたスキルを覚える
3.アクターA(継承元)が脱退する

脱退する関係上、主人公や主要人物は継承元に選択できないようにしたいです。

Re: アクター同士のスキル継承について

Posted: 2020年2月23日(日) 21:42
by ムノクラ
AnonymousFW さんが書きました:こんにちは。
現在作成中のゲームにて、アクター同士でのスキル継承機能が欲しいと考えているのですが、実装の仕方が分かりません。

1.アクターA(継承元)の覚えてるスキルから3個ほど選択する
2.アクターB(継承先)が、選択されたスキルを覚える
3.アクターA(継承元)が脱退する

脱退する関係上、主人公や主要人物は継承元に選択できないようにしたいです。
下記の記事が参考になると思います。

テレポートの作成と、イベントやデータベースの新機能
https://tkool.jp/mv/course/03.html

まず、記事通りに選択肢を出したり、選択によって動作が変化する方法を理解できれば、作成できる内容だと思います。

やってみて、行き詰まった点がありましたら、どこまでできて、どこが出来なかったのかをお知らせください。

Re: アクター同士のスキル継承について

Posted: 2021年12月30日(木) 18:30
by ムノクラ
実装を簡潔に済ませるプラグインを作成しました。

サンプルプロジェクトも配布しています。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/15466