素材・質問検索
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スパム対策を強化しました
いつもツクマテをご利用いただきありがとうございます。 このたび、reCAPTHAの導入などの施策を講じ、スパム対策を強化しました。 完全に防げる保証はありませんが、今後も動向を見守り、必要な対策を講じてまいります。 ツクマテでは、スパム目的のアカウントと発覚次第、アカウントの無効化や記事の削除などの措置を講じています。 もしスパムと思われる投稿を見かけた場合は、引き続き通報をしていただけると助かります。 今後ともツクマテをよろしくお願いいたします。
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背景の色調テストを「ゲームへの実装確認」と混同しないためのメモ
背景候補の色調を検討するとき、参考画像に近づけたプレビューと、実際のゲームへの実装確認を分けて記録すると、引き継ぎの誤解を減らせると思います。以下は架空の制作メモの例です。LUT Generator に関係する立場からの投稿で、ツクール用プラグインや素材集の配布、エンジンとの互換性を検証した報告ではありません。実在の作品や制作実績を示すものでもありません。英語の詳しい説明を添えます。
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NPC立ち絵の固定要素と変更点を分ける制作メモ
AI Anime Generator の運営側として投稿します。以下は、オリジナルNPCの立ち絵を検討するときに、変更してよい部分と固定したい部分を分けるための制作メモです。AIの補助で作成した説明で、架空の配達員キャラクターを例にしています。実際のゲーム実装例や第三者の評価ではありません。 当方のウェブツールは https://ai-anime.io/ です。
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RPGキャラクターの動作案をAI動画で検討するときの確認項目
Motion Control AI の運営側として投稿します。ここで紹介するのは、RPGツクール用プラグインや歩行グラフィックの完成素材ではなく、参考画像と動作クリップからキャラクター動画の草案を検討するウェブツールです。motion control ai を使った案を、そのままゲームに取り込める素材や正しい身体動作の証拠と考えないことが大切だと思います。
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ピクチャ部分シェイク・プラグイン
RPGツクールMZ/MV両用です ピクチャの一部範囲のみをシェイクさせます MZの場合は、プラグインコマンドで簡単に実行できます MVの場合は、ヘルプ記載のスクリプトで実行して下さい 元ピクチャはそのままで 切り抜きコピー像を手前で揺らしているだけの簡単な原理なので(透過部や輪郭辺縁部で)絵がダブって見える瞬間があるのは仕様です。
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マップ端到達時の自動場所移動プラグイン
AIに作ってもらったプラグインが地味に便利なので、共有したいと思います。 要するに、マップの端っこに来た時の移動処理を、簡易的に、かつ感覚的に行うためのプラグインです。 マップ端到達時の自動場所移動プラグイン(EdgeTransferCommand.js) 【概要】 プレイヤーがマップの端(上下左右)に到達した際、自動的に指定したマップへ場所移動させるプラグインです。 広大なフィールドマップや、町・ダンジョン間のシームレスな移動演出を簡単に作成できます。
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自閉スペクトラムの特性を考えたRPGコミュニティ設計
RPG制作やプレイを楽しむ場では、参加者によって会話の受け取り方、感覚刺激への反応、予定変更への負担が大きく異なります。これは単なる好みだけではなく、情報処理の特性が関係する場合もあります。 コミュニティを運営するときは、ルールを具体的に書く、締切や変更を早めに知らせる、音声参加だけを必須にしない、画像や点滅表現に注意書きを付ける、といった小さな工夫が役立ちます。
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ダメージ計算式の確認に使えるオンラインAIツール
RPGツクールでダメージ計算式や能力値のバランスを調整するとき、括弧や演算順序の小さなミスを見落とすことがあります。複数の式を比較したり、想定レベルごとの結果を確認したりする際に使える補助ツールとして Math AI を紹介します。 free math ai solver 数式を直接入力できるほか、画像から問題を読み取り、途中の計算手順も表示できます。例えば、攻撃力・防御力・倍率を含む式を入力して、各段階の値を確認できます。
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【解決済み】カスタムメニュー作成プラグインについて
こんばんは、いつもプラグインでお世話になっております。 トリアコンタン様の「カスタムメニュー作成プラグイン」についてなのですが、 現在、RPGツクールMVで制作中のゲームにて、上画面にヘルプとカテゴリボックスを、 下画面左側にアイテムリスト、右側にアイテムの詳細とキャラクターのコメントを表示させたくて、 こちらのプラグインを利用して、シーンの新規作成で、ウィンドウを追加して 「ItemList」ウィンドウにプラグイン内の一覧取得スクリプトで「$gameParty.items(…
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状態異常にかかるたびにメダル(アイテム)獲得
いつもお世話になっております。ツクール初心者です。 今回は少し捻ったシステムを組み込んだRPGを作りたく、また皆様の知恵を借りにきました。 やりたいことはタイトルの通りで、 「仲間アクターが状態異常になったらメダル(と仮称したアイテム)を1つ獲得する」 といったシステムです。 例えばキャラクターが毒などを受けるたびにメダルを+1し、4人パーティ全員が毒などになったらメダル+4、4人パーティ全員が毒・暗闇・沈黙・眠りに同時にかかったらメダル4×4=+16枚、のようにしたいです。
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TMTyping.jsをMZで使いたい
tomoaky様のMV向けプラグイン「TMTyping.js」をMZで使いたいのですが、このプラグインをそのまま格納してONにした状態でゲームを起動すると、「Cannot read property 'active' of undefined」というエラーが発生してしまいます。 タイピングゲーム起動のトリガーとなる文字列「[タイピング]」の使用有無に関わらず、タイトルのニューゲームを押下した直後に上記エラーが発生します。
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【解決済み】MessageWindowPopup.jsをコモンイベントで呼び出し、プレイヤーとイベントキャラで切り替えたい
プラグイン導入を始めて間もない初心者です。 公式フォーラムに質問しようとしたら、閉鎖されるとのことで、こちらで質問させて下さい。 うまく説明できず、長文失礼します。 会話を全てフキダシウィンドウにしようと思い、トリアコンタン様のMessageWindowPopup.jsを導入しました。
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Online Gaming: Entertainment, Connection, and the Future of Digital Play
Introduction Online gaming has become one of the most popular forms of entertainment in the modern world. With the widespread availability of the internet and advanced Random technology, millions of people play games online every day. From…
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選択項目の背景色プラグイン
MZ特有の選択項目ごとの黒い背景スプライト色(itemBackColor)を自由な色に変更します 背景色1(上側)と 背景色2(下側)のグラデーション表示となります 背景スプライト自体を消去したい場合は、1と2の両方の「Alpha」を「0」に設定して下さい RPGツクールMZ専用プラグインです GitHubページ:https://github.com/nolimits-tukool/NLM_BackSpriteColor 利用規約はMITライセンスの通りです Windows1…
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プラグインMenuSubCommandを使ってのマップ移動が出来ない
メニュー画面のサブコマンドプラグインのMenuSubCommand.jsを使い、 パラメータのサブコマンドのスクリプトに $gamePlayer.reserveTransfer(12,23,33,6,0); と入れ、メニューからキャラクターの移動を行おうとしたのですが、マップが変わるだけで表示されたマップ内にキャラクターがいませんでした。使うスクリプトが間違っているのでしょうか。
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戦闘行動の強制を発動できない
SRPGギアでの戦闘中、3ターンの準備ののち発動するスキルを作っています。 3ターン準備に集中し(その間のターンは強制行動終了でなにもしない)その後直接的にダメージを与えないスキルを発動させるつもりでした。「戦闘行動の強制」だとターゲットを指定する必要があるらしくてお目当ての行動(直接敵を攻撃しないオブジェクトの召喚)ができません。スキルを回復魔法に差し替えてもやっぱり発動しません。 残りターンのカウント、「準備に集中している」のメッセージの提示と消去などは問題ありません。
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透視プラグイン
画像を2枚使って、透視しているような演出を行うためのプラグインです。 マウスカーソルを中心とした円形部分が透けて見えているようになります。 透視の設定はプラグインコマンドから行ってください。 以下の作例では①上側(非透視画像)に黒一色の画像を、②下側(透視画像)に白いモヤ画像を設定してあります。 ※注意※ ただし実際の処理としては①の上に②を円形部分だけ表示させている、というのが実態です。
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状態異常をトリガーとした戦闘中のイベントについて
表題のイベントを作成したく、試行錯誤しているのですが上手くいかないため、皆様の知恵をお借りしたいです。 現在下記のコモンイベントを、戦闘グループに設定しています。
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デフ・デバフアイコンの補助
自分のプロジェクトのために作った追加能力値、特殊能力値のアイコンです。 ①追加能力値、特殊能力値のデフ・デバフアイコン ②RPG・SRPGに不慣れな人向けのあえて日本語にしたアイコン デフ・デバフアイコンを自作する人のために文字だけのも用意しました。
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タイトル文字修飾プラグイン
RPGツクールMV/MZ両用プラグインです タイトル文字を簡易的に色々修飾します サイズ、カラー、縁取り、太字、斜字、フォントファイルなどをパラメータで変えられるほか、影付き文字、背面帯、サブタイトルを付加できます Githubページ: https://github.com/nolimits-tukool/NLM_TitleFont 利用規約はMITライセンスの通りです Windows11のスマートアプリコントロールでブロックされる場合はこちらを参照 以下の download…