トリアコンタンの投稿素材
-
【解決済】WindowBackImage.jsの改善の相談(バグ修正お願い・・)
こんにちは! プラグインのご利用ありがとうございます。 こちらで現象を確認、修正しました。 よろしければお試しください。 2.6.2 2023/06/22 差し替えスイッチが無効なときでも、差し替え画像が一瞬表示されてしまう問題を修正 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/WindowBackImage.js
-
『解決』トリアコンタン様's一時停止プラグインで、並列処理も一時停止をしたい
こんにちは! プラグインのご利用ありがとうございます。 マップイベントであれば停止できる設定を追加しました。 自動実行イベントおよびコモンイベントについては停止しません。 2.1.0 2020/11/05 並列処理のマップイベント実行も停止できる機能を追加 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/CharacterFreeze.js
-
戦闘行動結果ポップアッププラグインについて
こんにちは! プラグインのご利用ありがとうございます。 トドメを刺したときにスキルで指定したコモンイベントが実行されない、というツクールMVの仕様に起因する問題と思われます。 対策プラグインを別途作成しましたので、よろしければお試しください。 ・使い方 相手にトドメを刺して戦闘終了したときもスキルで指定した コモンイベントが実行されるように仕様変更します。
-
BGS並行演奏プラグイン
みなさま、制作お疲れさまです。 「BGS並行演奏プラグイン」を公開しました。 ・使い方 複数のBGSを並行して演奏できます。プラグインコマンドからBGSの演奏ラインを変更すると元のBGSを演奏したまま、新しくBGSを演奏することができます。 並行演奏しているBGSはそれぞれ個別に、音量やピッチ、左右バランスを調節できます。 演奏ラインのデフォルトは[1]です。
-
敵の出現数をランダムにするプラグイン
お疲れさまです。 こちらの問題について改めてこちらで確認、修正しました。 この度はお手数をお掛けしました。また、まっつUPさん、ご対応ありがとうございました。 グループ対象に指定したスキルが「隠れ状態」の敵にも当たってしまう問題を修正(ver 1.5.1) https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/ScopeExtend.js
-
半歩移動プラグイン
みなさま、制作お疲れさまです。 「半歩移動プラグイン」を公開しました。 キャラクターの移動単位が1タイルの半分になります。乗り物以外は全て半歩移動になります。 ・スクリーンショット ・デモ(モバイルネットワークでのご利用は推奨しません) http://triacontane.github.io/PluginDevelopment/?
-
GUI画面デザインプラグイン
みなさま、制作お疲れさまです。 「GUI画面デザインプラグイン」を公開しました。 メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。横幅、高さ、余白、背景画像なども画面上で変更して、即座に反映されます。
-
動的データベース構築プラグイン
みなさま、制作お疲れさまです。 「動的データベース構築プラグイン」を公開しました。 データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。変数や制御文字、JavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。状況によるアイテムの価格変動や成長する武器など多彩なシステムが実現可能になります。 ・スクリーンショット(データベース画面) ・スクリーンショット(ゲーム画面) 対象となるデータベースは以下の全項目です。
-
ピクチャのアニメーションプラグイン
みなさま、制作お疲れさまです。 「ピクチャのアニメーションプラグイン」を公開しました。 セルを縦か横一列に並べた画像を用意すれば、あとは簡単な手順を踏むだけでピクチャが自動でアニメーションします。 ・スクリーンショット ・ダウンロード https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureAnimation.js ・利用規約 当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。
-
ピクチャ関連の制作支援プラグイン
みなさん、制作お疲れさまです。 ピクチャ関連の制作支援プラグインを二つ投稿します。 「動的文字列ピクチャ生成プラグイン」 ・概要 指定した文字列でピクチャを動的に生成するコマンドを提供します。 以下の手順で表示します。 1 : プラグインコマンド で描画したい文字列と引数を指定(下記の例参照) 2 : イベントコマンド「ピクチャの表示」で「画像」を未選択に指定。 ※ 1の時点ではピクチャは表示されないので必ずセットで呼び出してください。
-
ピクチャのボタン化プラグイン
「ピクチャのボタン化プラグイン」を投稿します。 ・プラグイン概要 ピクチャをクリックすると、指定したコモンイベントが 呼び出されるようになるプラグインコマンドを提供します。 このプラグインを利用すれば、javascriptの知識がなくても 誰でも簡単にクリックやタッチを主体にしたゲームを作れます。 注意! 一度関連づけたピクチャとコモンイベントはピクチャを消去しても有効です。
-
戦闘中顔グラフィック表示プラグイン
・プラグイン概要 戦闘中、コマンド選択ウィンドウの上に 顔グラフィックが表示されるようになります。 サイドビューの場合は何も表示されません。 このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 ・利用規約 ・ダウンロード
-
マップの画面単位スクロールプラグイン
試しにプラグインを一つ投稿してみます。よろしければお使いください。 * マップ画面のスクロールを一画面単位で行う方式に変更します * (FCやGBのゼルダの伝説のような感じです) * * 注意! * イベントコマンドの画面のスクロールで画面を動かしたら元の位置に戻してください。 * 画面のループには対応していません。 * 画面単位スクロールを解除したい場合は、プラグインコマンドを実行してください。 * スクロール方式がその場で変わるので場所移動の直前に変更することを勧めます。
