素材・質問検索
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フィールドマップバトル時の戦闘背景の質問
質問があります。フィールドマップで歩行していて戦闘になると、 その敵と遭遇した地点のマップチップに対応した戦闘背景が表示されます。 林のマップチップ上で戦闘になると林の背景になったり。 この管理ってどこですれば変更とかできるのでしょうか? さがしているんですが、なかなかみつからないので質問しました。
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48*48の両開き扉
48*48サイズの片開き扉を両開きタイプにしたものです。色違いも用意しました。好みに合いそうでしたらお使いください。
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ファイル名の表記について
今回、自分はブラウザプレイ用にMVでゲームを作っているのですが ファイル名を日本語で作成することに問題はあるのでしょうか? VXAceを使っていた頃は 「タイトル画面.png」とか「エンディングテーマ.wav」など 見やすいので日本語のファイル名で作成していましたが、 ブラウザ(Web上)でプレイをするとなると 英数字でないと不都合が出ることもあるのかな?
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ゲーム中にtwitterへ投稿できるプラグイン
ツクールMV製ゲームの普及に需要がありそうなので、依頼させていただきます。 仕様の例として、(A)と(B)の2つを考えました。 (A)簡易版 ・文字さえ投稿できればいいバージョン (任意の変数番号を指定して、その内容を投稿できればよい) (B)画像あり版 ・スクリーンショット付きで投稿したい人向け ・現在のゲーム画面を画像として保存→添付する形 【利用シーン】 ・ゲームクリア時に、「○○さんはLV□□でクリアしたよ!
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ツクールmvのバトルログについて
ツクールmvでは攻撃するたびにバトルログが表示されますが これを消すことは可能でしょうか? 公式プラグインみたいに技名だけ表示するのではなく完全に消す感じです できればヤンフリープラグインと一緒に使えるのがいいのですが… そこで バトルログを完全に消す(技名も) ヤンフリープラグインと一緒に使える バトルログを完全に消すプラグインを作ってほしいです よろしくお願いします
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ドラクエ7の召喚スキルのプラグイン希望です
こんばんはサイトの皆さまにはお世話になってます ドラクエ7の召喚の仕様を説明します 特技で「召喚」というスキルを使用するとメンバー画面には表示されないが HPとMPがある召喚魔が出現し毎ターンスキルなどを使用して一緒に戦ってくれる そしてダメージを受けてHPが0になると消滅 召喚魔が出ている間に別の召喚魔を呼び出す「召喚2」を使用すると召喚魔2と入れ替わる(召喚魔1は消える) こんな機能のプラグインをお願いします どうかよろしくお願いします
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経験値でレベルダウンするプラグインのリクエスト[解決済み]
初期レベルが高レベルから始まって 経験値が規定値に達するごとに1レベルずつ下がっていくようなプラグイン あるいは、コモンイベントのアイディアはないでしょうか? 想定しているのは 経験値テーブルはそのままでレベル100から始まり、レベル1でカンスト 能力はレベルダウンで上昇していく形を希望しています 正直レベルの数値を逆に変えるだけなんですが お力をお借りしたいです
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戦闘でのダメージポップアップについて
フロントビューでの戦闘画面なのですが。 敵画像を画面いっぱいぐらいの大きさにし、 下記のスクリプトを実行し、バトルウィンドウの裏まで表示するようにしました。
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【改変】渦巻いてる奴と魔法陣
渦巻いている奴と魔法陣のキャラチップです。 多いのでZIPにさせてもらいました。 サンプルは以下のとおりです。 ※多いので一つを置いときます。 ※ZIPにファイルが入っていますのでそちらをどうぞ。 以下規約です。 作者:荒野ほのる サイト:http://nyurunn123.webcrow.jp/ 守れる方のみ素材をどうぞ。
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画像の女キャラのホコグラを
続けてのリクです お願いします 画像のはドラクエのキャラなんですけどこの子風のホコグラを 打って欲しいです 版権ものなのであくまで似せる程度でとどめて欲しいです お願いいたします
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ローブのキャラ
絵心無さ過ぎてすみません。 人買いや、棺桶を引きながら歩く 怪しい人物として使いたいです。 下記のこだわりを除いて 模様のあるナシなどはお任せします。 ・ローブで身を隠している ・顔の上面が影 ・カンテラもしくはランプ等光源を持っている ・RTPのキャラと馴染む よろしくお願い致します。
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悪人キャラチップ
悪い奴らです。 いい奴として使っても問題ないです :D MV正規ユーザーのみ使用可能です。
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井戸のホコグラのリクを
こんばんはお力をお貸しください フィールドマップにイベントとして置くための井戸のホコグラを 作成お願いしたいんです お力添えをお願いできないでしょうか MVRTPのマップタイルの井戸を一回り小さくしたものが希望です
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対面式バトルレイアウトプラグイン
お世話になっております。添付画像のように、エネミーと向き合っている形で、アクターの戦う後姿が見え、行動によってアクターがアニメーションするバトル画面のスクリプトを、作っていただけないでしょうか。
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子供キャラチップバリエーション
MVに入ってる子供が少ないなと思ったので、作ってみました。 Kids1は色変えと、元から入ってるキャラの顔を子供の体に差し替えたものになります。 kids2は子供素体にジェネレーターから持ってきた髪をくっつけて体はオリジナルと色変えです。 MV正規ユーザーのみ使用可能です。
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子供歩行グラ素体
子供の歩行グラの素体です。 MV正規ユーザーのみ使用可能です。
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戦闘後にTypeErrorがでる(動画あり)
戦闘後にTypeErrorが出て、ゲームが止まってしまいます。 解決策が分かる方がいれば、教えてください。 こちらから、動画をダウンロードできるようにしました。 戦闘の様子。バトルイベントの内容が見れます。 https://www.dropbox.com/s/ki8hjd1izoc2pbl/bandicam%202016-03-20%2010-53-30-073.avi?
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手抜き温泉風
こんばんは。nextoceanです。 深夜のテンションで作っていた自分用の温泉イベント用の女性キャラのバスタオル巻き素材です。 温泉というと基本イベントで使うイメージがあるのでかなり手抜きでTVのみ、更に歩行差分がありません。 使用方法はジェネレーターのバックアップを取った後にTV_Body_p01と差し替えてください。 その後ジェネレータで服を無しにするとバスタオル姿になります。 on1が通常、on2が貧の2種類になっています。
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ブレイクシステム(部位破壊のようなシステム)
モンスターハンターやPSO2の部位破壊のようなシステムをリクエストさせて頂きます。 次のようなシステムを考えているのですが、もっと良い案があれば、改良して頂いて構いません。 ややこしそうであれば、簡略化したシステムでも歓迎いたします。 他に似た素材があれば、紹介して頂ければ幸いです。 【概要】 ・ボスクラスの敵がもっている武器とガード(鎧、盾、結界、構えなど)を破壊するシステムです。 ・ガードとウェポンを持っているのは、ボス級の敵のみ。
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芋虫の歩行グラをお願いします。
お世話様です。前回のカブトムシの歩行グラではお世話になりました。今度はこの芋虫の歩行グラを前回と同じように48*48の12パターンで歩行グラを作って戴けないでしょうか。地べたを這ってモコモコ動く感じで結構です。 よろしくお願いします。