素材・質問検索
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タイトルとメッセージウィンドウの一部の変更可能プラグイン
プラグインを作ってみました。 慣れない知識でちまちま作ってみました。 なお、動的に出来なかったので出来る方に投げておきます・・・。 参考は此方を元にしました。 もし問題ありましたら削除いたします。 以下規約をどうぞ。 此方のプラグインについては、書かなくていいけど書いてくれると嬉しいです。 素材そのものの販売や素材そのものの再配布ダメよ。 改造したものならOKですん。 勿論元々改造目的で作ったので改造してもOKです。 ただし改造したものに限ります。
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ランダムにアイテム(武器、防具)を入手設定スクリプト
ランダムにアイテム類を入手する宝箱などの設定を補助するスクリプトです。 抽選した結果は指定変数に代入され、そのままアイテムを入手させることもできます。 ※改造した状態での再配布はクレジット表記をしてくれればOKです。 ※また他サイトなどに改造の相談や質問するために引用転載することはOKです。 【使い方】 ・イベントスクリプトに、用途に合わせて記述するだけ。 【使用例】 スクリプト記述的には、アイテム、武器、防具を分けていますが、ごっちゃに出る宝箱を作ることも可能です。
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よろしくおねがいします。
はじめまして、趣味でツクールMVのゲームを制作してます。 ツクマテさんにて投稿されている素材や質問版での回答にいつも助けられています。ありがとうございます。 製作途中に壁にぶつかった時にご助言いただけるよう厚かましくも登録させていただきました。 それに頂いてばかりも申し訳ないのでグラフィック素材などを時間を見つけてご協力出来たらなと考えています。 よろしくおねがいします。
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イベントのスクリプトコマンド拡張
イベントコマンドのスクリプトを連続で配置すると 一つのコマンドとして扱うように変更を加えるだけのプラグインです。 #クレジット不要 営利目的ならクレジット必須 #アダルトOK #グロOK
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ガチャのブラグイン・種類追加(解決)
初歩的な質問ですが、ガチャのブラグインにて、カードは5枚ありますが...6枚目以降追加しようといじると反映しません。(アイテムのメモ欄にいじっただけですが。) ガチャリストブックでも5種類しか????と出ていません。 ブラグインの中身を把握して変えたらよいのでしょうか?
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新しく使えるようになったガチャシステムを、共有セーブにしていただけないでしょうか?
こんばんは。 いつも大変お世話になっております。 トレトレと申します。 RPGツクール MVのアップデートで、新しくガチャを引くプラグインが追加されましたが、これを、タイトル画面から、おまけモードとして、使ってみたいと思っております。 画像のように、おまけモードとして、ガチャを引くとしたのですが、他のセーブデータから、タイトルのおまけモードに飛んでしまうと、セーブデータが共有されず、ガチャの図鑑が空白になってしまいます。
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よろしく
zomsaです、もともと自分の書いている小説をゲームにできないかなーと思っていたところRPGツクールmvが出るというので最新版として買わせていただきました。 :D プログラムが若干ですがわかるので、暇があればプラグインを作ろうかなーと、独自の書き方覚えないと :|
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ツクール(特にMV)のイベント・マップについて
長くなりそうなのでさっそく本題ですが、 例えばゲームシステムは数日間同じマップに住むゲームだとして、街Aという拠点的なメインマップがあるとします。 日付毎にその街に出没するキャラ、イベントが違ってきます。 こういった場合の時にツクールMVではどういったイベントの作り方が最終的にゲームが重くなったり支障や負担になったりしないかを教えていただきたいのですが… 例えば 1.一つの街Aマップにスイッチや変数などを使って数日間分全てのイベントを詰め込む。
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バトルイベントが強制的に終わってしまう。。
バトルイベントについての質問です。 ●やりたいこと 3秒以内にクイズに答えるバトルイベント。 時間内に正解→攻撃 間違える かつまたは 時間切れ→攻撃を受ける ●問題 タイマーが0になった後に選択肢を選ぶとバトルが強制的に終わってしまうこと。 ホントはここで、敵から攻撃を受けたいのに。 ●状況 画像を添付しました。 対策が分かる方、アドバイス下さい。
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ワールドマップ
ワールドマップが変なので ドラクエやFFのワールドマップを参考にしようと 見てみると、共通点を発見しました 1・真ん中は大陸を置かない 2・大陸は上が細くて下が太い、下が細くて上が太い 上下を太くして中間を細くするの3つの内 どれかに分類される 以上が僕が見つけた共通点です 皆さん、ワールドマップ作りの参考にどうぞ
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ごあいさつ。
はじめまして、「いろべシノン」と申します。よろしくおねがいします。 兼ねてよりゲーム製作には興味があったので、RPGツクールMVの発売を期に挑戦してみることにしました。故にまだ初心者で分からないことだらけですが、地道に頑張っていこうと思います。こちらでは素材をお借りしたり、質問したりということが多くなりますが、色々ご教授いただければ幸いです。
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無限に高くできる塔
塔の素材は公式にあるのですが高さが2で固定されているので 頂上と地面の間に中間を作り最低3で中間の素材を上に積めば無限に高くできる素材が欲しいですね。 説明がわかりにくいと思いますがw
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キャラクター生成リッチ改変
キャラクター生成機能で作成した顔グラを そのまま使うのは味気ない…と思う方向けに、 元の画像に手を加え、リッチ(?)な雰囲気にした素材です 今回は主人公とヒロインを想定した 男女1キャラずつのみですが 今後ぼちぼち増やしていこうかなと考えています 表情変化を各キャラとも★48種類★作りましたので 生き生きとした会話イベントシーンが作れるように なるのではないかと思います ※このサンプルは画質を下げてありますが実物は高画質です 対応する歩行・倒れ・サイドビューグラも同梱していま…
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乗り物の速度変更
気球に乗った仲間の登場場面をイベントで作りたいと思うのですが、 ①イベントの画像を気球にした場合・・・影の表現(飛んでいる時一マス下に影を表示&乗り降り時)ができない ②プレイヤーを透明化して乗り物に乗せた場合・・・速度変更ができず、気球とは思えないスピードで動く で困っています。 何か良い解決方法はないでしょうか?
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一度に二段階の強化・弱体が出来るようになるプラグイン
こんばんはであります 強力な補助魔法という設定のスキルで通常は一段階ずつしか強化・弱体できない 補助スキルを2段階一度に強化・弱体させることができるようになるプラグインをお願いできないものでしょうか よろしくお願いいたします
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ウエイト
ご存じの方もいるかと思いますが イベントコマンドの合間、合間に イベントコマンドのウエイトを入れないと 演出の面でエライことに… 例えばイベントA、B、Cを効果音と足踏みだけで順番に 攻撃している様子の演出を表現する場合 イベントコマンドのウエイトを使わないと AもBもCも同時に攻撃の表現の演出をしてしまいます 気をつけましょう
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攻撃スキル・召喚アイコン
お世話様です。ステート付与攻撃スキルアイコン、能力値攻撃スキルアイコン、属性召喚スキルアイコンを作りました。既存のicon.pngに追加・差し替えでご使用ください。
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折れ線グラフをかくプラグイン
http://www.html5.jp/library/graph_line.html にあるような、折れ線グラフをかきたいと思っています。 宜しくお願い致します。
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コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望
特定のスキルを使ったとのみ発動できるスキル 例えばコンボとして 1、2、3 とスキルがあった場合 通常時2と3のスキルは使えないが 1→2→3と連続的に使うと使える コンボスキルを作ることが出来るプラグインを作れる方いますか?
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ディレイスペル
ディレイスペル・・・遅延魔法。 通常の呪文って詠唱後すぐに発動するものですが、ドラクエに出てくるジバリア系魔法みたいに詠唱後しばらくたってから発動する魔法とかって作れないのでしょうか? 詠唱→設置→数秒後発動 みたいな