素材・質問検索
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プレイ時間
(MVの)というよりもRPG全般的に言える質問なのですが、皆さんは平均何時間以内でクリアできる作品が 短編だと思いますか?
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オプション項目の結果を反映させる記述
http://triacontane.blogspot.jp/2016/01/blog-post.html こちらのプラグインをお借りして一つ変数を操作する項目をつけました。 それで、変更項目が決定された後、変数1の場合や2の場合と言った風にif文をつけて それぞれに対応したアイコンが表示されるという事をしてみたかったのですが、 取り敢えず動作確認がてらこういう記述をしてみたのですが動かず、 エラーすら吐かないもんで何が悪いのか全く分からないです…。
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補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面
ツクマテお呼びTwitterで何時も構ってくれるツクラーの皆様のご厚意により 無事完成しましたので、御陰様の気持ちを込めて配布したいと思います。 が、無責任に行きたいので他のプラグインとの競合等により バグ、エラーが発生した場合の対応、責任は取れません。 改変がし易いように説明も入れたつもりですが 全てご使用は自己責任でお願い致します。 ↑の内容と規約等は一応ヘルプにも記載しておりますが一応、 以上宜しくお願いします。
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ドラクエ3のカンダタとカンダタ子分風の歩行グラ作って頂けないでしょうか
いつも制作を助けてくださって皆さまありがとうございます ドラクエ3のカンダタ(覆面にパンツとマントの筋肉質の男)と カンダタ子分(兜と全身鎧を着た男、顔は兜から目だけ見える) 風の歩行グラをお願いしてよろしいでしょうか カンダタの覆面などは少し暗い青色で 子分の全身鎧は銀色が希望です 固有キャラなので他のRTPなどと被らないようにしてくださると助かります!
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【解決済み】戦闘スキルで、相手の最大HPを削る攻撃を作りたいのですが…
構想としては、強力なHP再生能力ですぐに全快してしまうモンスターに対して、 最大HPごと相手にダメージを与えていくことで倒したいのですが、 何とかできないでしょうか? ※プラグイン素材のリクエストにした方がよいのか迷いましたが、とりあえずこちらにしてみました。
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YEPのプラグインでjump
お世話になっております。 YEPのプラグインでアクションシーケンスパック2を導入し、サイドビューバトル中にジャンプアクションを取り入れていたんですがアクションシーケンスパック1のプラグインを入れた途端、ジャンプを実行しなくなりました。 なぜでしょうか? 例 jump user: 300, 30 ※シーケンスパック1のプラグインをOFFにすれば問題なく実行するので計算式は問題ないと思いますが…
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アップデートで追加されたガチャプラグイン改造依頼(解決済み)
いつもお世話になっております。 今回アップデートで追加されたガチャプラグインを改変していただきたく書き込ませていただきます。 改変していただきたいのは二つです。 まず一つ目は、ガチャを引く際にお金ではなくアイテムもしくは変数を使えるようにしていただきたいです。
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(解決済み)メニューのアイテムなど(ゴールド、アクターは関係なし)の選択できるコマンドに
改造しようと思っても何処に手を付ければ良いのか分かりません。 できれば方法を教えてもらいたいと思い、質問をさせてもらいました。 サンプル画像の方を置いときます。 四角のとこで囲ってある場所付近にアイコンを設置したいのです。 なお、アイコンセットから呼び出したいのですが、何処を改造すれば良いのか分かりません。 おおよそはrpg_windows.jsと思っていますが、そこからが分かりません。 勿論ずれていても構いませんが・・・。
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戦闘背景未設定時にイベントも表示
MVは戦闘背景を設定しない場合、イベントが表示されないマップが戦闘背景になります。 これをメニュー画面のようにイベントも表示された背景にするプラグインを作っては貰えないでしょうか。
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MVFU!の変換機能でエラーばかり出ます。
かなり前に一度使用したときは何もトラブルは起きずに VXのホコグラなどをMV用に変換できたのですが、なぜかここ最近は 何度試してみてもエラーが出て変換できなくなってます 原因はなんなのでしょうか? MVFU!↓ http://www.kickbackgames.com/mvfu/
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雲表示原案(修正)
同封の画像ファイルを使う場合のみです。 お世話様です。マップ上に雲の影を表示させてゆったりと流れさせるイベントを組んでみました。「プラグイン」ではないのでタイトルは「原案」とさせていただきました。プラグインを期待されていたなら申し訳ありません。 イベント作成の手順をtxtに書きましたので、お手数ですがそのメモの通りにご自身でイベントを組んでいただく必要があります。どなたかプラグイン化して頂けるのならうれしい限りです。 雲の画像データも同封します。
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画面のシェイクを継続させる方法はありませんか?
デフォルトでは「画面のシェイク」はフレームによる時間指定で最高999フレームなのですが、 画面をシェイクし続ける方法はありませんか? 教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
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MVフィールドマップの砦の入り口が上を向いているホコグラ
おはようございます!いつも皆さんにはお世話になります! フィールドマップの砦っぽいのがありますよね これを逆にして入り口が上を向いている砦のホコグラを作成して頂きたいのです 北が出口というようにしたいのです お願いいたします!
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DQのような転職プラグイン
はじめまして、DQのような転職プラグインの依頼をお願いします。 『内容』 ・職業に転職すると覚えてたスキルを次の職業では使用できない。(スキルの引き継ぎが出来ない) http://yanfly.moe/2015/11/27/yep-32-class-change-core/ ↑海外サイトの方が作成されてたプラグインですが、転職は、この仕様ですが、スキルが引き継ぎ可能みたいなので、 スキルは、職業毎でしか使用できない。プラグインを探してます。
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ヘルプウインドウの表示位置
何時もお世話になっております。 メニュー画面のアイテムや装備画面、セーブ画面に出てくる ヘルプウインドウの表示位置をシーン毎に設定する事は出来るのでしょうか? 数値を弄ってあって申し訳ないのですが、scene指定の方法が分かりません。 もし記述方法の問題なら、ご存じの方宜しくお願いします。
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15年後のツクールの世界に飛ばされたアレックス
ツクールMVが日本で発売されてからわずか3日程度ぐらいで作ったバカゲーです。 魔王の力で15年後のツクールの世界に飛ばされたアレックスだが、 その世界は木や立て札もでかく、そこはとてつもなく広大に見えた世界だった。 アレックスはなんとか街へ行くも、周りは巨人族の街かという程の街だったのだが、 ふと、あるでっかい魔法使いの少女がアレックスに気づいたという・・・ そんな感じの単純な戦闘ありの読むだけで終わる短いバカゲーだったり。 ふりーむ!
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追加発動スキルって作れませんか?
リク内容なのですけどスキルAを使用した後に追加でスキルBが発動するって プラグインは作成できないものでしょうか? 敵(ボス、雑魚)にも味方にも使用できるものを希望しています 皆さまよろしくお願いいたします
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AltMenuScreen2.jsについて
初めまして、nagiと申します。この度はどうしてもプラグインであるAltMenuScreen2.jsが見つからないため、この場をお借りして ご質問しました。公式プラグインで入っているのはAltMenuScreen.jsだけのようですが、AltMenuScreen2.jsはもう公開を終了 されたのでしょうか? 過去の質問も探したのですが、重複していましたら申し訳ありません。 メニュー画面に立ち絵を使い為、ご助力をお願い致します。
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メッセージウィンドウの幅について
はじめまして、質問させていただきます。 メッセージウィンドウの幅や位置を変更することというのは可能でしょうか? クイズゲームを作っているのですが、キャラクターの立ち絵に メッセージウィンドウが重ならないように調整したいのですが… どなたかご存知でしたらご教授頂けたら幸いです。 よろしくお願いいたします。
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戦闘をアレンジ
戦闘をサガフロンティアを参考にしたものにしたいと思っています。構想しているのは、コマンドが「突き」「斬る」「ため」とあって、それを6回組み合わせて攻撃します。例えば、突き、突き、ため、ため、斬る、斬る、というようにあらかじめコマンドを6個入力しておき、それに従ってこちらが攻撃します。また、ある特定のコマンドを入力したとき技が発動すればと思います。