素材・質問検索
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「外部リンク」プラグイン
おはようございます。 いきなりですが、疑問に思ったので質問します。 公式配布のYEP_ExternalLinksというプラグインですが、これを入れて起動したらゲームからサイトは開けるんですが、自分のゲームをサーバーにアップロードして、同じことを試してみたらポップアップがブロックされてしまいます。 これは自分のゲームのテストプレイでサイトを見るだけのためのプラグインで、サーバーにアップロードした場合、携帯やwebゲームでは見ることができないんでしょうか?
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追加発動スキルって作れませんか?
おはようございます! リク内容なのですけどスキルAを使用した後に追加でスキルBが発動するって プラグインは作成できないものでしょうか? 皆さまよろしくお願いいたします
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範囲が使用者で効果なしのスキルを使っても効果がなかったと文章を発動させないようにするには
このサイトにはいつもお世話になっております! 敵キャラに必殺技の前動作のアニメーションを使用させるために 範囲が使用者でただ戦闘アニメーションを見せるためだけのスキルを作りたいのですが タイプをなしにしてしまうと「効果はなかった」と余計なメッセージが表示されてしまいます このメッセージをなくしたいのですが方法はあるでしょうか?
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パーティのアクター並び順を保持したい
表題の件について、いい方法を思い浮かばず、困っております。 具体的には、イベントの都合でいったん単独行動にするためにパーティを解散し、イベント終了後に、解散前の並び順でパーティを復活させたいと考えております。 次のいずれかの情報を取得できればおそらくはどうにかなるのではと考えております。
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ツクールMVのスライムのモングラをメタル系化させてください。
MVにもともと入ってるスライムを金属光沢っぽくしてくださるとありがたいです。 どなたかよろしくお願いいたします。
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呪文構築システム
呪文を組み立てることでその魔法を所得するシステムが欲しいと思います。 よろしくお願いします。 例 属性決め→発現→魔法の攻撃方法→合計の単語により消費MPが決まる。 ファイアボール 炎→玉→直進→MP3みたいな感じ 灼熱の球→ファイアボールなら 灼熱という呪文単語(隠しアイテム)+球という呪文単語(隠しアイテム)=ファイアボールができるという感じ 魔術構築画面が作れなくて本当のところ投稿しました。 自分も変数でやることは思い描いてはいましたが、構築画面が作れなく断念。
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はじめまして!
以前ツクールの素材投稿サイトを利用していたのですがそこが消えていて唖然。それから暫くツクールと疎遠気味だったのですがMVが素敵すぎたのでこの度素材周りを検索していたところこのサイトを発見しました! 基本Aceを使っていたのですがMVをこの度購入したのでそれに合わせて色々弄って行く予定。最初に手を出したのが小学校低学年くらいでPSのツクール3?だったのでサイドビューには思い入れが深いです。まだまだ不慣れな若輩者ですが頑張ってゲーム制作していきたいと思います!
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sv戦闘でのアクターのスライド?
言葉がよくわからないんですが... sv戦闘のさい最初にアクターがスライドインそしてコマンド選択(スキル選択の際に前方にスライド)やスキルやアイテム発動時に前方にスライドする設定を変更できるプラグインは現在ありますかね?
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はじめまして。
以前からここの掲示板を覗かせていただいておりましたが質問することが出来たので登録させていただきました。 ツクールシリーズでゲームを作るのははじめてなので何かと質問が多くなると思いますがわからないことはすぐ質問するのではなく自分である程度調べてから質問するよう心掛けていこうと思います。(それでも質問ばかりだと思いますが) みなさまよろしくお願いします。
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【キャラクター生成サンプル】アリス
新しいキャラクター生成で早速作ってみたアリスの素材セットです。 アップデート後のキャラクター生成ではこんなものがつくれますよ というサンプルにでもどうぞ。 使用報告はしなくても構いませんが、出来ればしてくださるとありがたいです。
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MVアップデート内容(コピペ)
《新機能》 複数のフレームをフレームビュー上に一度に表示できるようになりました。 プラグインのヘルプをプラグイン管理以外でも参照できるようにオプション追加 ジョブ変更の際のレベルの保持オプションを追加 文章の表示ウィンドウやプラグインパラメータにアイコンセットビュアーを追加 イベント、データベース、プラグインマネージャをキャンセルで終了する際の確認ダイアログを追加 素材管理を追加 イベントページの編集の際のHome、Endボタンの対応 未使用素材削除ツールを追加 《本体側の変…
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歩行キャラのパターンを増やすやり方を知りたいです
歩行キャラの標準グラフィックは1キャラクターにつき正面3パターン、 右横3パターン、左横3パターン、後ろ3パターンになってると思うのですが、それぞれ7パターンに増やしたいと思っています。 歩行キャラのパターンの増やし方はどうすればいいのでしょうか?
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(MV改変素材)昼夜用窓+αを作ってみました。(3/4 追加と追記あり)
素材はRPGツクールMVの改変素材です。 なのでRPGツクールMVのユーザー登録を済ませた方がツクールでのみ使用できます。 基本的にはRPGツクールMVの利用規約をご確認ください。 なお、赤く色付けした箇所のある画像は素材ではありません。ご注意ください。 昼夜用窓+αを作ってみました。 このままでは使いづらいと思うので加工してお使いください。
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メニューコマンドを差し替えるプラグイン(一部解決済)
皆さまいつもお世話になっております。 タイトルの通りなのですが、メニューコマンドを画像に差し替えられるプラグインをリクエストしたいと思っております。 もうすでにどこかで出ていたら申し訳ないです……!!
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フロー制御「ループ」の使い方(フキダシアイコンのループ)
お世話になっています 初歩的な質問かと思いますが、教えて頂けると有り難いです :oops: 通常、フキダシアイコンは一通り再生が終わると消えてしまいますが キャラクターが喋っている間はループ再生させたいと考え、 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ループ ◆フキダシアイコンの表示:プレイヤー,怒り(ウェイト) ◆ :以上繰り返し ◆文章:なし,通常,下 : :ハロルド:おいふざけるなよ!
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ジェネレイターへの素材貼り付けについて
ジェネレーターにキャラチップなど素材を入れて 反映されない経験をされた方いますか? ツクールが配布してるキャラチップの服だったり帽子だったりを generatorのTVファイルに入れるんですが、何も反映されない事があります。 何かやり方間違ってるでしょうか?
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顔グラ、アイコンなど素材作成支援サイトのご紹介
最近面白いサイトを見つけたのでご紹介します。 アイコンジェネレーターです。 Icon Generators http://www.icongenerators.net/index.html かなりパーツが豊富でアニメのキャラなどもほとんど再現できます。 アイコンと、ドット絵を作成できます。 素材として使うかどうかは人それぞれだと思いますが、 ツクールだけでなく、プロフィールの画像を作ったりできるので 使ってみると面白いかもしれません。
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大きめの扉
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※解決済み【質問】サンプルゲームに入っている素材について。
vxのサンプルゲーム、レクトールと黒獅子の紋章のフォルダに入っているフォグを使いたいんですけど、それをaceで使用しても可能なんでしょうか? 今、製作してるゲームの場面に使いたいので…。
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あるイベントに話し掛けている間、他のイベントが動作を停止するプラグイン
早速ですがリクエストします。 マップ上でイベントに話し掛けている間、 他のイベントが動作を停止してくれるプラグインを探しています。 具体的に言うと、 人や看板、もしくはアイテムなどに話し掛けている間は 通常はマップ上を自由に動く人々がピタリと止まり、 話が終われば再開する感じです。


