素材・質問検索
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DirectInput方式のジョイパッドが使えるようになるプラグイン
ジョイパッドにはDirect Input方式とX Input方式の2種類があって、ツクールMVはX Input方式のジョイパッドにしか対応していません。 しかしX Input方式のジョイパッドを持っていない人も多いと思うので(自分も持ってないです)Direct Inputのジョイパッドを使えるようにするプラグインを作ってみました。 他のプラグインと競合しやすいので、現在3バージョン用意してあります。 ご自分の環境に合わせて最適なものを使用してください。 初期バージョン。
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アイコン素材。
自分用で作ったものです。 需要があるかはわかりませんが、ご自由にどうぞ。
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【VXace】RTP改変 流れる川タイル(外観)
利用規約の詳細はこちらのギャラリーページに記載しております。 http://muzuspark.wix.com/library 動作サンプル ・素材を使用した作品を配布、公開する際には、readme、スタッフロール等任意の場所に サイト名 「見習いの住まう図書館」又は「Library」 素材作成者名 「むぅず」又は「Muzu」 を表記して配布、公開を行ってください。 営利目的で公開する作品に素材を使用する場合はご一報頂けると助かります。
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素体改変で色んなポーズ
もともとRPGツクールMVにあった素体を改変して顔の向きやポーズを変えてみました。 お試しで作ったものなので使用する際は不便な思いをするかもしれません。 が、それでもよろしければご自由に扱ってください。 左 一列目・正面頷き 二列目・左向き頷き 三列目・右向き頷き 四列目・倒れる 右 一列目・左向きにしゃがむ 二列目・右向きにしゃがむ 三列目・左に振り向く 四列目・右に振り向く RPGツクールMV正規ユーザーのみ、自由に使えます
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和風の棚 数点
【利用規約】 DL報告、クレジット表記が必須。 改変OK、改変した素材を配布する場合も報告必須。 RTPの改変なのでMVユーザー登録者以外は使用できません。 ※報告はこちらでも、HPでも構いません。
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スキル・ステートアイコンセット
お世話様です。ブルマ印のアイコンセット、恐らくこれで完結です。これまでここへ投稿させていただいたアイコンと、その後に新たに作ったアイコンをセットでここへ投稿させていただきます。どんなアイコンなのかは「○段目は~」という形で説明を付けさせていただきます。既存のiconset.pngに追加・差し替えでご使用ください。 アイコンセットA (上から) 1・2段目 「属性強化アイコン」です。個人的にわかりにくい物があったので、「魔法(魔力)」は魔法陣で表しました。
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アニメーションの移動【解決済み】
こんにちは、かぶらやです。 RPGツクールXPで作ったアニメーションをVXACEへそのまま移動させるには XPのDataフォルダの中の『Animation.rxdata』をVXACEのdataフォルダ内にコピペして 『Animation.rvdata2』と拡張子を変えればいいんでしょうか? 上記の方法でやってもACEの方のデータベースは白紙のままなので、何かやり方が違っていたら 教えて下さい。
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全てのフォントサイズを変更するには(解決済)
お世話になりますm(_ _)m YEP_Message_Coreにて テキストウィンドウのフォントサイズを変えることはできますが メニュー画面やタイトル画面を始めとする ゲーム内全てのフォントサイズを変えるにはどうすれば良いでしょうか?
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デプロイメントと、パッケージングの失敗について(Windows用) 解決済
いつも大変お世話になっております。 大変初歩的な質問で申し訳ありませんが、件名にもある通り、デプロイメント作業とパッケージングに悩んでおります。 まず、デプロイメントの段階で3割、そこから更に「Enigma Virtual Box」でパッケージングする段階で5割失敗し、ゲームを起動時にフリーズしてしまいます。 スマホ用アプリを作る時の注意事項は読んだのですが、Windows用でも同じように、日本語・半角スペースNG等の法則があるのでしょうか?
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タイトル画面からゲーム名を消去したい(解決済)
ツクマテの皆さま、毎度お世話になっております。 画像の下線部1の部分を残したまま下線部2を消去するにはどうすればよいのでしょうか? 不要なのでなんとかして消したいのですが…
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障壁アニメーション
障壁アニメーションを2種類作ってみました。個人的には六角形は物理障壁、魔法陣は魔法障壁のつもりで作りました。稚拙ですがもしイメージに合うようでしたらご自由に使用してください。 ゼロから作ったのでMVシリーズ以外でもお使いいただけます。若干色も付けていますので、色彩変更などでカラーバリエーションも作れると思います。
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歩行グラフィックのリクエスト
こんにちは、かぶらやです。 王国興亡記 http://makapri.web.fc2.com/top.html 上記のサイト様の Material→Actor『Human』でいける素材の中にある マフラー+軍服の男性&少年という歩行グラフィックの少年の方の 歩行グラフィックをFSM規格の大きさに改変してくれないでしょうか? 素材名は少年ですが自分の中では青年で使いたいので、等身はFSM規格の大人サイズです。
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初めまして
かぶらやと言います。 この度、新規登録させてもらいました。 よろしくお願いします。 まあ、自分は素材制作は全然できないのですが(^^; 現在、ツクールVXACEでゲームを制作しています。 主な利用は素材リクエストになるかと思います。 もし、自分の名前がトピックにあったら覗いてみてください。 では、失礼します。
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敵が一歩前に出る
いつもお世話になってます。 戦闘中の敵の攻撃をもう少し視覚化していなぁと最近思います。 が攻撃する時にアニメーションとまでは言いませんが、『一歩前に出る』といった動きは可能でしょうか? フロントビューなら下に、もしくは少し拡大される感じ。 サイドビューならアクター側に1歩前へといった感じです。 よろしくお願いします。
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OGGファイルのループ再生について
私はAdacity(ver2.1.2)でループタグを埋め込んでいるのですが、PCの環境のせいか ver2.1.2で作成したOGGファイルはRPGツクールMV上で上手くループされません(VXで再生してみると問題なくループしてくれるのですけど・・・) 仕方なくver2.0.5)を使ってループタグを埋め込んでいます。 皆さんはどのバージョンを使っているのですか?
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笑いのセリフについて
質問ですがみなさん、喜怒哀楽の喜を含んだ感情のセリフはどうしてますか? なにか上手く伝える方法とかありますか? 「ここが酒場か(笑い)」 「ここが酒場かw」 例えば上記の(笑い)とかwとかキャラの発するセリフに感情を肉付けるような表現があります。 しかし(笑い)という表現は、どこか野暮ったく感じ、wとは非常に有効な表現と思いますが 誰にでも通じるポピュラーな表現といえるか、わかりません。
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SV_アクターの頭上に強化・ステートアイコン
サイドビューバトルにおいて、アクターの頭上にも敵と同じように 強化・弱体・ステートのアイコンを表示させるプラグインをお願いしたいです。 また、新規に作っていただくほかに方法がありましたら教えて頂けると幸いです。 よろしくお願いします。
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変身スキルについての質問です(解決済)
初めまして。 仲間に以下のような変身スキルを覚えさせたいと思っています。 ①スキル発動でSVのアクターのグラフィックが変わる ②戦闘終了と同時に解除される ③戦闘不能になると変身が解除される ①と②は方法を何とか自力で調べることができたのですが、③のやり方がどうしても見つかりませんでした。 そこでお聞きしたいのですが、戦闘不能になると解除される変身スキルを、イベントで再現することは可能でしょうか?
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ツクールMVのデバッグ高速化プラグイン
ツクールMVにもデバッグ高速化(8倍速等)のプラグインがあったりしないのでしょうか? VXACEでは http://ccwinter.blog.fc2.com/blog-entry-74.html にあるテストプレイ高速化がとても使えたのですが MVではデフォルトのエンターを押すと早くなるものと戦闘高速化プラグイン位しか 見つかっておりません。 ツクールMVのデバッグ全体的に高速化するプラグインを作るのは理論上 難しいのでしょうか?
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パーティメンバーのグラフィック変更は可能?(解決済)
質問させて下さいm(_ _)m イベントコマンド「移動ルートの設定」で プレイヤーとイベントに関しては グラフィックの変更を指示するものがありますが パーティメンバーのグラフィックを変更する方法はないでしょうか? スクリプトで指示する方法があったり、 プラグインなどがあれば教えて頂きたいです。 (もしなければプラグイン素材リクエストトピックに書き込もうかなと考えています…) よろしくお願いします。