素材・質問検索
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ステータス画面に立ち絵表示【追記】
ステータス画面右側にキャラごとに立ち絵を表示したいのですが、 何か良い方法はありますでしょうか
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アイテム合成(複数パターン作成)システム
はじめまして。 アイテム合成のプラグイン素材は既に他にあると思いますが、 アイテムを合成するために、数パターンの素材で作成可能なシステムは実現可能でしょうか? 具体的に言うと、 『ハイポーション』を作成するための素材として、 パターンA:『水』×2と『薬草』×5 パターンB:『緑粘液』×3 パターンC:『ポーション』×1と『薬草』×2 みたいな感じで、Aのみのパターンだけでなく、A、B、Cの3パターンのどの素材でも、 同じ『ハイポーション』が作成できる。みたいなものです。
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「継続ダメージ」アイコン他
「○○属性継続ダメージ」「能力○○継続ダメージ」中を表すアイコンを作りました。ハートに関してはHP継続ダメージ、MP継続ダメージ、TP継続ダメージなどをイメージしました。△が2つついたものは継続回復(俗に言うリジェネ)をイメージしました。一番左上は個人的に作った物ですが、何かの液体を表すアイコンです。既存のアイコンセットに追加、差し替えで使ってください。
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スキルタイプの表示・非表示を設定したい
デフォルトでは、追加されたスキルタイプはメニュー・戦闘中に関わらずいつでも全て表示される仕様かと思います。 これを、「スイッチで表示・非表示を設定」できるようにしたいのですが、できないでしょうか? ちなみに、以前vxaceの頃は、星潟さんのサイトのスクリプト 「スキルコマンド表示条件」 http://artificialprovidence.web.fc2.com/rgss3/r3enhance/RGSS3SKCDELETE.txt で対応していました。
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傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
頼りにさせてもらってます MVのアイコンをそろえたいのですがどうか力を貸してください! 傷薬はFFのポーション風(中の液体は青)のデザインのものを1つ、エーテル(容器の色はピンク)のようなポットのようなデザインのものを1つ 薬草はドラクエの薬草のようなデザインのを1つ、満月草のようなデザインのを1つ 鉱石は錬金などで使うような岩の塊のようなものを ハンマーは鍛冶で使うデザインのハンマーを レンズはまん丸いデザインのものです。
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よろしくお願いします。
趣味でRPGツクール(VXAce,MV)でRPGを作ったり マップを作ったりして楽しんでいますHira2と申します。 こちらでは素材の投稿を中心に活動したいと思っておりますので よろしくお願いしますm(_ _)m
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改変:大型屋根 ピンクver. [2/21修正]
RTPにあったピンク色の屋根タイルがとても可愛かったので、 活用して奥行きを持たせた家を建てたくて作りました。 他にもお使いになる方いらっしゃるかなーと思って投稿します。 [ 2/21 修正・再アップロード ] 繋ぎ目を減らす修正をしました。 MV正規ユーザーのみ使用可です プランターを盛ったりツタを絡ませたりなど ピンクの屋根にぴったりな可愛いのができましたらぜひ投稿してほしいです :D
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初めまして
MVからツクールを始めました。よろしくお願いします(*´▽`*)
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ステートの効果を時間化
ATBなどリアルタイムにした場合ターンだと分かりにくくなる為 できればFFのようにステートの効果時間をつけて、分かりやすくしたいです なお、ターン制でも使える様に独立したプラグインであるとなおいいです
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よろしくお願いします
挨拶が遅れてしまいすみません、U-Dと申します。 プログラムの知識は(3年勉強しましたが)さっぱり、絵は下手な中学生レベルですが一応書けます。 ツクールシリーズはDS→DS+→2000→VX→MVと経験してきました。 現在は質問等で利用させてもらうのみとなってしまっていますが、今年の4月より専門学校にて2年間 ゲームクリエイターになるための本格的な勉強を始めるので、その際は皆さまのお役に立てる機会もできると思います。
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タイミングよくボタンでクリティカル
RPGツクールVX時代に発見し、使っていたものをMVに再現したいのです。 「FF8ガンブレード風な通常攻撃」というスクリプトで(現在探しても見あたらない? FSMリクエスト板で載せてあったものらしい・・・)通常攻撃中にボタンを押すと、クリティカルやダメージアップが可能になるという代物です。
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よろしくお願いします
テストプレイをしては、ちゃんと動作する様子をにやにや眺める・・・。 RPGツクールが大好きな、超絶肉急丸と申します。 皆様よろしくお願い致しますm(_ _)m
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ダメージ計算式の小ネタ
皆さん、初めまして。 ダメージ計算式で使える小ネタを載せときます。 間違いなどがあったら、どんどん指摘してください。 ●属性有効度を算出する x.elementRate(属性ID) 対象の属性有効度を算出します。 これを使えば擬似的に2つ以上の属性をスキルにもたせられます。
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【既存素材を置き換えるだけ】XP風 程よくくすんだ色調改変マップチップ
XPのマップチップの質感に、ちょっと心残りありませんか? ツクールVX以降のマップチップって、なーんかテカテカしてませんか? 現実や、あなたの好きなゲームの木や地面って、こんなに極彩色の黄緑色だったでしょうか? あなたのキャラが地味に見えるのは、 単に背景色が派手すぎて埋もれているせいなのかもしれません。 というわけで、ドン! 比較画像を用意しました。 どっちが綺麗か、だったら意見が分かれるところかもしれません。
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装備アイコンセット集 剣・銃・その他
Y氏作成のゲーム「King of Cross」に使用する為に作成した武器の装備アイコンセットです。(未使用あり) 剣25+1,銃21個になってます。 【利用規約】 表記してくれるのであればクレジット表記して頂けると嬉しいです。
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マップアイコン的なもの
何を思って作ったのかもう忘れて仕舞いましたが、 装飾アイコンとして、マップに建物として配置する等出来ると思いましたので 置かせて戴きます。 宜しければ切り取ってお使い下さい。 #クレジット不要 でも描いて頂けると嬉しいです。 #非営利のみ #改変可 #再配布は全部ダメ #アダルトOK #グロOK 改めて素材として投稿するのは初めてなので、勝手がわかってなかったらすみません。
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ゲーム画面キャプチャプラグイン(解決済み)
ゲーム画面キャプチャのプラグインをお願いします。 仕様としては以下のとおりです。 ・PNGで保存 ・コピーライトを右下に ・原寸大のサイズで保存可能に(無くても構いませんが、画面サイズによって撮影できるのが望ましいです) ・フォルダにスクショされたものが入るようにしてください。 WEBではあるようですが、MVでは無かったので依頼させてもらいます。 もし力添えしていただける方がいらっしゃいましたらお願いします。
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敵に複数の条件付きローテーションを作る
ドラクエのローテーション行動のボスのような感じで、例えば (バリア+炎or通常攻撃)→(通常攻撃+炎or連続攻撃)→(連続攻撃+炎or回復)→最初に戻る と言った感じの行動をさせたいのですが、1ターンに2回行動する敵に 「一方の行動でAを必ず行い、もう一方の行動でBかCを行う」といった行動を取らせるためにはどうすればよいでしょうか?
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【HP掲載素材ZIP】
HPリニューアルに伴い、フリー素材のページを削除する形となりました。 旧HPに置いていた素材は全てこちらに置かせて頂きます。 ◎利用方法(RPGツクールMVの場合) ダウンロードした透過pngファイルをゲームフォルダのimg→sv_enemies(フロントビューを使用する場合にはenemies)に入れて下さい。 ◆もし表記いただける場合は羽倉房の名前とTwitterID@rabidhowlを記載いただければ嬉しいです! ※法人の方はクレジット表記・利用報告は必須です。
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アクターがマウスカーソルの方向を向く
① 左クリック、右クリックのキーバインドの変更 ② アクターがマウスカーソルの方向を向く この2つの機能です。 サンシロさんのアナログムーブとの組み合わせで、ABSに近い運用を考えています。 http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=59