素材・質問検索
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初めまして
近日、VX AceからMVに乗り換え予定のG.Gと申します。 今後お世話になることも多くなるかとおもうので登録させて頂きました。 よろしくお願いします!
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いつどこ作文
文章を表示させる時点で四苦八苦しております。 以下のようなスクリプトをお願いできないでしょうか。 項目名 例 1「A」 "金","銀","銅","紅" 2「B」 "斧","鶏","牛","豚" 3「いつ」 "18世紀","19世紀","20世紀" 4「どこ」 "日本","ドイツ","中つ国" 5「だれ」 "桃太郎","金太郎","浦島太郎" 6「なに」 "鬼","熊","亀" 7「どうした」 "を攻め滅ぼした","と相撲をとった","に竜宮城へつれていってもらった" の7つの…
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壁用魔法陣
個人的に!$Gateに重ねるつもりで作りました。壁にそのまま加算表示でも映えると思います。 イベントの位置設定で重ねてお使いください。 MVアニメーションの一部を加工して作りました。
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遅ればせながら
此方を利用するには質問より先に此方に書き込んだ方が良さそうとたった今気付きました。 遅ればせながら初めましてです。 ツクールは2000と2003を少し触っていた程度で、 この度MVでスプリクトを弄り始めたばかりのプログラム初心者です。 ツクラーの友人が一人も居ない環境なので、此方への質問が 多くなってしまうと思いますがお許し下さいませ。 素人らしくソースにコメントを書きまくっているので、いずれ形になったら 同じ初心者の人に練習用雛形として配布出来たらなあと思います。
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プラグインAltMenuScreen3について
以前の質問から余り間隔が空いていないので大変申し訳ないのですが知恵をお貸し下さい。 なんとか「AltMenuScreen3」のソースを読める様にはなってきたのですが、 ステータスウインドウの部分にあった↓ this.drawActorIcons(actor, x, bottom - lineHeight * 1, width); の部分が、消しても直しても画面に何の変化もないのでどうしても意味がわからなくて、 jsにあるコアやマネージャーを一通り検索かけましたが分からず、 特…
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動きのあるテキストフィルター
こんにちわ、すっぽんです。( ^ω^) メッセージウインドウに表示されるテキストを動きのあるものに 変えてしまうプラグインを作りました。 ついでに、ピクセル化(モザイク処理)、ブラー(ぼかし)の機能も あります。 使い方はメッセージの入力で、 \STF テキスト\STF のように入力してください。nには設定したレイアウトの番号1~5の数字を入れてください。 もし、バグなどがありましたら、ご連絡いただければと思います。
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キャラクター生成素材の導入方法
キャラクター生成機能の素材を追加したいのですが、どうすればいいか分かりません・・・ もし知っていたら教えていただけないでしょうか。
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女性顔グラフィック全般差し替え(ガールズジェネレーター)
キャラクター生成にて差し替えで女性のグラフィックを変更します。 差し替えですので元のジェネレーターデータはバックアップを取ってください。 4倍サイズのテンプレート画像も入っているので 改変する場合は画像を改変後サイズを1/4にするとジェネレーターで 使用できるサイズになります。 改変した素材は配布していただいて構いません。 下記のような顔グラを生成することができます。
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一部の戦闘ではアイテムが使えなくなるプラグイン
通常戦闘(雑魚戦など)では普通にアイテムを使用できるが 一部の戦闘(ボス戦など)ではアイテムを使用できないようにするプラグインを作成していただけないでしょうか よろしくお願いします
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感想がついてない作品はつまらないからだと思いますか?
作品の感想について第2弾語ります 感想書くほどの内容の作品じゃないから感想がつかないと単純に考えている人が大勢いますよね? しかし自分はいやその理屈はおかしいのでは?と 恐らくあまり国語力がない人にとっては面白いと思った理由、これは言語化が非常に難しいです なぜそれに心惹かれるのか、面白いと思うのか。 単純に本当につまらなかった場合は 具体的に分析しやすい気がします なぜなら悪いところはより目につきやすいからです 「面白くない。
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マップ上でスキル使用者の名を表示する制御文字は?
ツクマテにはお世話になってます マップ上でしか使用できずコモンイベントを呼び出してメッセージウインドウで 「スキル使用者はスキルを唱えた!」と表示させたいのですがスキルを使用した本人の名前を 表示させる制御文字があるなら教えていただきたいのです よろしくお願いします
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初めまして。照柿のレンジがきたヨー
はじめまして。照柿のレンジです。 Twitterではお馴染みの橙色です。 VXAceを用いて長編RPG「Limit -碧い瞳の少女- 」を制作中です。 15歳の頃原案を作成してから早いもので2年経ち、ようやく力の抜きどころを把握しました(笑) 殆ど自作素材を使用しない素材ラーです。(いずれ作りたい)(その"いずれ"は必ず来ない)(カッコで会話するな!) ツクール系統の素材等を制作してくださっている方、本当にありがとうございます。
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スマートフォンでプレイする方法
いつもお世話になっています。 RPGツクールMVはスマホにも対応したと言う事で、無知なまま意気揚々と購入して絶賛RPG制作中なんですが・・・ iPhoneやAndroidでアプリとして知り合いに配布したりするのは難しいのでしょうか? インターネットで調べてもいまいちやり方がわからないもので・・・・・・ 完成したら友達に配りたいし、テストプレイも自分のiPhoneでやりたいと思っているのですが、方法を伝授して頂けると助かります。
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虫系 獣系 悪魔系 ゾンビ系 竜系 人間系 メタル系 エレメント系のアイコン
お世話になります 属性でタイトルの各属性を持つ敵を作りたいのですが その属性アイコンを作成して頂きたいのです それらの属性をイメージできるアイコンを 皆さまよろしくお願いいたします
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特定のステートに掛かると、敵に与える属性攻撃のダメージUP
例: 『火の精霊の加護』 特徴: 火属性の被ダメージが50%減少 水属性の被ダメージが200%増加 《火属性の攻撃が150%増加》 こんなステートを作りたいのですが、被ダメージの数値変更は既存のシステムで出来ますが、 《》内の敵に与えるダメージを変更する方法はありますか?
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自作メニューのスプリクトで行き詰まりました…
初めまして、HTML,CSSの知識は多少ありますがJavaScriptをさわり初めて一週間経ってない初心者です。 http://bs-channel.180r.com/Rem_Menu_Scene.js ↑現在のソースコード(貼り付け方が分からなかったのでネットにあげました)はこれなのですが http://bs-channel.180r.com/Rem_img.png ↑現状スクリーンショット このメニュー項目「アイテム」「スキル」などの項目を二段に分けたくて、AltMenu…
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シェアボタンを追加しました
こんにちは。管理人の弓猫です。 各トピックにシェアボタンを追加しました。 Twitter、Facebook、Google+へのシェア投稿が、ワンボタンで行なえます。 便利なプラグインはジャンジャン拡散しちゃいましょう。 :idea: Twitterの場合、#ツクールMVのタグを付けると注目されやすいですよ。 少々ボタンが小さく、投稿によってはわかりづらい位置に表示されてしまいますが、ご了承下さい(テンプレートを改変する技量がないんです)。
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戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
戦闘中にも確認できるモンスター図鑑のプラグインです。 属性やステートの耐性も確認できます。 公式プラグイン「EnemyBook.js」を改変して作りました。 EnemyBook.jsのコマンドがそのまま使えます。 他にも色々機能があるので、詳細は下記ヘルプ&ダウンロードページをご覧ください。
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Libさん製作のモーション拡張プラグインについて
http://librpg.zatunen.com/mv.html ↑のサイトで公開されている 戦闘モーション拡張スクリプトを導入して 試しにサンプル画像で戦闘テストをしたのですが 自分のキャラクターが黒い四角になっていしまい、 うまく動作しませんでした。 (アイテム使用待機状態のときに少しだけ表示されます) 製作者様にも一応連絡はしたのですが、 うまく動作している方がいたら 何が原因になっているのか アドバイスを頂けると嬉しいです。
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ツクールMV製「語り継ぐ物語~序章~」作りました。
約7話、1時間前後でクリアできる短編です。 ゲームバランスは激甘、レベルアップ不要。サクサク進める「読むRPG」です。 一応「体験版」という扱いにしてありますが「語り継ぐ物語」というゲームのプロローグにあたります。 (本編に入れると、やたら長くなるので別にしてみました。) 内容も、切りのいいところで終わらせたつもりです。 「フリーゲーム夢現」様で公開しています。