素材・質問検索
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SV用 気絶した時のお星さま?
お世話になってます。 雑なイメージで申し訳ないのですが、 敵の攻撃等で気絶した際の頭の上の表示されるアイコンが欲しいです。 イメージとしては添付のような星なんですが、ヒヨコでもいいなとも思ってます。 宜しければ作って頂けないでしょうか?
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戦闘トランジションを変更するプラグイン
皆さん、こんにちは。 プラグインを、投稿します。 戦闘トランジション(場面展開)を変更する方法が、判明したのでプラグインにしてみました。 画面の中央や右や左から黒い領域が、広がるトランジションです。 標準のものより早く戦闘が始まるように調整しています。 素材の販売以外は、自由にお使い下さい。 使用例 プラグインROCK_Transition.js
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ピクチャの上に戦闘アニメ
先ほど知ったのですが、戦闘アニメを再生してもどうやらピクチャよりレイヤーが下のようでした。 ピクチャより上に戦闘アニメを表示するにはどこをいじれば良いのでしょうか。 ご存知の方がいらっしゃいましたらご教示いただきたいです。 よろしくお願いします。
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多重属性設定は可能でしょうか?
初めまして、伝次郎Jrと申すものです。 VXでゲームを作っていたのですが、MVの発売によって心が折れwww MVで全部作り直すことを決意しました。 で、MVをやってて気づいたんですが MVって属性の重複ができないんですよね・・・ これだと『炎の剣』とか『火炎斬り』とかの武器に属性をつけることができないんですよね・・・ せっかくバリエーション豊富な設定ができると思ってたのに 一番基礎的な属性付加できないのは悲しいです。
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JSでのトランジション記述
ツクールVXACEまでは、トランジション準備(画面フリーズ)とトランジション実行は、 Graphics.freeze Graphics.transition(wait,rule) をスクリプトに記述するだけでできましたが、MVの場合はJSファイルをfreezeで検索するなどしてみましたが見当たりません。 MVではトランジション機能は削られてしまって、プラグイン素材が必要になったのでしょうか? あるいはイベントコマンドのスクリプトのみで実行できる記述があれば教えて下さい。
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サイドビューの敵グラフィック 希望します
初めまして。本日会員登録をしたばかりの者です。 特に何かを投稿する予定もないのに登録しましたW。 早速ですが、ツクールMVのサイドビュー用の敵グラフィックの追加をお願いします。 特に山関係に出てきそうな敵。例えば山とか、熊とか。できれば雑魚敵として活用できそうなのでお願いします。 山関係を中心に様々な雑魚敵に使えそうな敵をお願いします。
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シンボルエンカウントの方法について
みなさんは作成のゲームに、シンボルエンカウントを採用している場合、どんな感じでイベントを配置していますか? 私は例えば、プレイヤーのいるマスの、3マス以内に敵キャライベントが入り込んだら、敵キャライベントがプレイヤーに 近づいてきて、一定の距離を離したら追いかけてこなくなり、元の位置やランダム歩行に切り替わるというようなシンボルを作りたいんですが、これが作れません。(基本的にプラグインが作れませんのでプラグインなしで、できる方法とか模索してる状態です。
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トリガ イベントに触れた時
イベントが他のイベントに触れた時に実行する、という条件のイベントを作りたいのですが、そのようなプラグインやスマートな方法をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか。 自分で考える限りですと、一歩ごとに座標を計算してその座標にイベントがいた場合…といった処理ぐらいしか実現できず、複数走らせると処理的にも重そうです。。。 よろしくお願いいたします。
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サイドビューバトルで、キャラクターの立ち位置を変更したいのですが…
こんにちは。 いつも大変お世話になっております。 Toretoreと申します。 RPGツクール MVでゲームを製作している者ですが、「アクティブタイムバトル」のプラグイン(http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/ActiveTimeBattle.html)を お借りして、実装してみた所、海外プラグインで無料ダウンロード出来る「YEP_BattleEngineCore」シリーズ?
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戦闘前に敵の能力値を固定値で調整
敵の強さを調整するために敵の攻撃力、防御力、HPを一時的に固定値で調整したいのですが、 能力値を修正する方法はあるのでしょうか。
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パーティメンバ追加時先頭に追加
パーティメンバを追加するときは後方に追加されます。 入れるたびにすべてのメンバーを入れなおすのは大変なのですが、 簡単に先頭に追加する方法はあるのでしょうか。
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リアル風エネミー改変素材
MV付属のエネミー素材をいくつかリアルテイストな感じにしてみました。 (そんなにリアルにはなりませんが) それなりにイメージが変わると思うのでゲームの雰囲気に合わせて使えそうでしたら使ってください。 とりあえず以下の9種類分あります。 ■比較画像 右が元素材、左が改変後のものです。 スライムなんかはあまり変わってないですね… ■素材使用例 ■ZIPダウンロード #クレジット不要 基本的には不要ですがもしクレジットしていただける場合は平安とお願いします。
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アイテムソート
こんにちは。お世話になっております。 アイテムソートに関するプラグインを探しております。 あいうえお順で並べられれば十分なんですが、 攻撃力順とか、能力順で並び替えできるようなアイテムソートができればいいなあ・・・と。 アイテム欄がカオスになるのが耐えられません。 どうぞよろしくお願い致します。 あるいは、もしそういうプラグインがすでにあれば教えていただきたく思います。
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戦闘背景変更について
いまTYPE74RX-Tさまの戦闘背景変更のプラグインを使用しています。 しかしわからないところがあるので質問させていただきます。 例として私が作っているのは、戦闘中に能力を一時的に上昇させるステートをパーティに付与させて同時に背景も変更します。 ここまではOKなのですが、 ターン後にステートが解除されるか、または別の方法で解除されたときに戦闘背景も元に戻したいのです。
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はじめまして、くがしらです。
くがしらと申します。 ツクールMVの日本語での情報がまだ少なく、分からないことも多いので こちらで情報交換できたらと思っています。 早速ですが、プレイヤーポジション修正というプラグインを投稿させて頂きました。 マップ上での画面に対してのプレイヤーの位置を修正するプラグイン。 キャラクターやUI等の画面占有率が大きくなった時のバランス調整等にお使い下さい。 詳しくはhttp://tm.yumineko.com/viewtopic.php?
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プレイヤーポジション修正
追記; 現在、メニューを閉じるたびに、プレイヤーの位置が修正分さらにズレてしまうバグが見つかったので 使用の際は注意して下さい。 原因は現在調査中です。 また、他のプラグインとの競合の恐れもあります。 プレイヤーキャラの画面に対しての位置を調整するプラグインです。 常に画面にキャラクターを置くゲームや UIの画面占有率が大きくなった時などの、画面のバランス修正にお使い下さい。 クレジットは不要ですが、あると嬉しいです。
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熟練度システムのプラグインを希望
お世話になります 剣を使い続けていくと剣の技を次々と習得していって 槍なら槍の技を次々習得って感じの熟練度システムを 作成してもらえますか?
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VX Aceのボスキャラ改変素材
MV用に、VXAce収録の巨大キャラクターに左向き、右向き、上向きを足した改変素材です。 Aceユーザー限定になりますが、良かったらどうぞ。 #クレジット不要 クレジットは記載しなくてもいいです。記載してもどちらでもかまいません。 #営利可(素材販売ダメ) #改変可 #ゲームに含めるなら再配布可 #アダルトOK #グロOK #RTP改変素材 ◆クレジットに関する規約画像
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戦闘画面下部への敵表示方法
戦闘画面に敵グラフィックを配置するとき、その敵グラフィックを表示できるのは、 味方ステータスの枠から上になっていて、その下、ステータスの枠にかぶる形の配置ができません。 ステータスの枠にかぶるような配置をする方法というのは、あるのでしょうか? ご存知の方いましたら、教えてください。
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YEP_JobPointsのJPを変数に格納する方法
連続投稿で大変恐縮ですが、タイトルの通りプラグイン'YEP_JobPoints'で入手できるJPの値を 変数に格納、また変数の値をJPに代入という使い方をしたいのですが、 どなたか方法をご存知でしたら教えてください!よろしくお願いします。