素材・質問検索
-
効果範囲が自身や全体の時にワンクッション欲しい
お世話になっております。 スキルを使用時、それの効果範囲が「自身」や「敵全体」「味方全体」の時 コマンド選択時、即次のキャラの選択ないしは戦闘が開始されますが、 そこでコマンド選択時、次のキャラに移行するのではなく、ワンクッションが欲しいです。 自分が調べた限りではそのようなプラグインが見つからなかったのでここでリクエストさせていただきますが もし上記の機能を持ったプラグインがあればぜひお教えください。 よろしくお願いします。
-
Skittleプラグインで実行した時の最初のラグをなくしたい
こちらの自作ゲージを表示させるSkittleプラグインで、0〜100の数値のゲージで、ウェイト30ごとに1ずつ追加したいのですが、 並行処理で実行すると、最初のゲージ増加実行までに約4秒ほどラグが生じてしまいます。 ウェイト60にすると、最初のラグが約7秒ほどになります。 これはなぜでしょうか。 ラグをなくすにはどうしたらいいのか、解決法がわかる方いましたら教えていただきたいです。 どうかよろしくお願いいたします。
-
【解決済み】抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃について
抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃を作りたいです 理想は連続攻撃の一回ごとに敵全体の中から対象が再抽選されるような、ランダム感マシマシの攻撃です 現状、スキルの範囲で「敵一体ランダム」を選択すると、 ランダムに選ばれた敵1体に対して連続攻撃を行うだけで、バラバラな敵に攻撃をばらまくような挙動はしません。 これを攻撃1回毎にランダムな相手に再抽選させたいのです。
-
ボタン1つでマップを切り替える
いつもお世話になっております、初心者です。 この度また新しいゲームを作ろうと考え、海上を船で旅するRPGを考えました。 そこでなのですが、フィールド(海)マップと、海上の船内部(拠点)を、フィールド探索中にワンボタンで切り替える方法がないかと調べていましたが、なかなか見つからないのでこちらに質問させていただきます。 もし分かりやすいやり方やプラグイン等ありましたら、ご教授いただけると幸いです🙏
-
自動イベント中に他イベントを差し込みたい
初めまして、閲覧ありがとうございます。 以下のような動作をさせたいのですが、自分で上手く実装が出来ず、 アドバイスを頂けないでしょうか。 【概要】 イベントAの実行中に、イベントBを割り込ませる 【詳細】 ①マップイベントA:自動実行 文章のスクロール表示で、世界観の長い説明がスクロール表示される ②プレイヤーが特定のキー(TABなど)を押すとスイッチ1がオンになる。 ※特定キーを押すとスイッチ1がオンは下記のプラグインを利用させて頂いております。
-
タイルマップの上にプレイヤーが…!
こんにちは。 ふじうさです。 うなぎおおとろ様作のアクションRPGプラグインセットを使って、ゲームを作成しているところです。 https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7548#google_vignette 表題のとおり、時々、プレイヤーやイベントが画像のようにタイルマップの上に乗ってしまうことがあります。通行判定はそのままなのですが…。 ↓以下のように、木の上に乗ってしまったりします。
-
PictureCallcommon.jsのプラグインコマンドについて
お世話になっております。 現在トリアコンタン様のPictureCallCommon.jsを活用させていただいているのですが、MVを利用していた際はプラグインコマンドにてコードを入力するだけでよかったので指示が一行表示で済んでいたのですが、MZになることでプリセットのようなものが表示されるようになり、一つの画像に指示をするだけで10行近く占有されるようになってしまいました。
-
MOG_BattleCamera.jsが原因で戦闘に入る際エラーが発生してしまう
MOG Battle Camera(Moghunter様作)を使っていたところ 他のプラグインの競合なのかエラーが発生してしまいました MOG Battle Cameraを抜いてみた所エラーが発生しなくなったのですが 原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか
-
【済】歩数カウントを動的文字列ピクチャ生成プラグインで行いたい
トリアコンタンさん作成の動的文字列ピクチャ生成プラグインで歩数をカウントしたいです。プラグインを用いて単なる文字を表示することはできましたが、歩数に連動して数字を変動させることができていません。 もし他の手段の方が効率的なのであればそちらを実装したいです。 現在それを用いてやりたいことは、 ・ループマップ内でも歩数を保持、追跡 ・ランダムでイベントを発生(出口のランダム発生など) ・特定の歩数でマップの移動 です。
-
【自己解決】星潟様制作『バリア&対バリアシステム Ver1.01』でエラーが起きる
バトル中、バトラーがダメージを受ける瞬間に、 星潟様『バリア&対バリアシステム Ver1.01』(http://artificialprovidence.web.fc2.com/rgss3/r3enhance/RGSS3B_AB.txt) の173行目でエラーが起きてしまいます。
-
はじめまして
はじめまして。RPGツクールでゲームを作ろうと思っています。 お恥ずかしながらプログラミングの知識が無く、僭越ながら皆様のお知恵をお借りしたいと思っております。 何卒よろしくお願いします。
-
【RPG MZ】『百鬼異聞録』妖怪怪談紹介
:cry: ゲーム背景: ゲームタイトルは『百鬼異聞録』。プレイヤーは高校教師を演じる一方、もう一つの顔として陰陽師の力を持っています。現代都市を舞台に、各地で起こる怪談を鎮め、妖怪を降伏していく物語が展開されます。 :roll: ゲームプレイ紹介: 各怪談のプレイフローは基本的に以下の通りです: 怪談が起きた現場でNPCと会話し、タスクの発生ポイントを探します。 小さなミニゲームをクリアして、ダンジョン(副本)への入口を開きます。
-
はじめまして。
妖怪文化に対して非常に興味を持っており、私はあの世のような別の次元から我々の世界に影響を及ぼし、多くの奇妙な出来事や謎のまま残された事柄を引き起こす存在があると思っています。最近、私は妖怪を題材にしたゲームを作っています。このゲームでは、それぞれの妖怪が自分だけの怪談を生み出し、プレイヤーはその怪談を鎮め、妖怪を収服していくことになります。 :ugeek:
-
【解決】シンボルエンカウントで連続して戦いたい
お世話になっております。 シンボルエンカウントのゲームを目指しており、下記のように設定いたしました。 バトルをするため、主人公に近づいてきて、勝利or逃走をすると一定時間敵MOBが半透明になり、しばらく動かなくなるようになっています。 割とオーソドックスな作りだと思っており気に入っていたのですが、レアドロップを狙うなど連戦をしたいという状況が発生してきました。 連戦をしたいことを念頭にいれるとウェイト300というのがなかなか邪魔で困ってしまいました。
-
【解決済み】歩行グラのアニメーション速度変更方法
お世話になります。 表題の件、ご質問させて頂きたく存じます。 ツクールMVで、マップイベントの歩行グラフィックの画像アニメーションの速度を変更したいです。 何か手掛かりになりそうなスクリプトや、 よいプラグインをご存じでしたらご共有願います。 *詳細: ・移動速度や移動頻度等は変えないままがよいです。 ・アクターの歩行アニメ速度変更は特に考えておりません。 マップイベントの歩行アニメ速度を変更したいです。 ・各イベントごとに速度を指定できると嬉しいです。
-
半歩、移動したい!
こんにちは、ふじうさです。 現在制作中のゲームにて、ドット移動システムプラグインを使用し、半歩、右へ移動する動作を実現しようとしているのですが、これはどのようなスクリプト記述をすればいいのでしょうか。 【プラグインのURL】 https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1827 プラグインの説明には下記の通り記載されているので、 「this.setMoveUnit(0.5);」と記載すれば右へ動くと思ったのですが、移動してくれません。
-
【解決済み】変数を画面上に表示させたい!
こんばんは、ふじうさです。 画面上に、変数の値“だけ”を表示させる方法はありますでしょうか。 ルルの教会様の「変数画面表示プラグイン」(下記URL)を試してみたのですが、 どうも変数名やウィンドウまで表示されてしまうようです。 https://nine-yusha.com/plugin-variablewindow/ シンプルに値だけでよいのですが、そのような方法はございますでしょうか。 ご教示くださいますと幸いです。
-
装備すると移動速度が上がる装備を作りたい
タイトル通りなのですが、装備するとプレイヤーの移動速度が2倍になる装備を作りたいのですがうまく行きません。 以下コモンイベントです。 ーーーーーーーーーーーーー 装備名 瞬足 コモンイベント トリガーなし 条件分岐 ショーゴが瞬足をそうびしている 移動ルートの設定 プレイヤー 移動速度5 それ以外のとき 移動ルートの設定 プレイヤー 移動速度4 分岐終了 ーーーーーーーーーーーーー ご教示いただけますと幸いです。
-
【解決済み】進行ごとにBGMがシームレスで変更される仕組みを作りたい(音ハメ)
進行ごとにBGMがシームレスで変更される仕組みを作ろうと思っていますが、うまくいきません。 ブレスオブザワイルドの魔獣ガノン戦のイメージです。
-
【解決済み】武器や防具、アイテム名のカラーを変更する方法
こんばんは。件名通りの質問になります。 登場人物の台詞など、メッセージのカラー変更はできるのですが、データベースでこれらの名前に文字色を変更する 制御文字を書いても変更はできないようです。 もし方法がありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。