素材・質問検索
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エタナラ素材コンテスト(マップコンテスト)2026/4/26(日) 0:00 まで
コンテスト情報の共有です。 Xにて エタナラ素材コンテスト(マップコンテスト) が、開催されています。 締め切りは、2026/4/26(日) 0:00 まで! 参加賞もあるようですよ! 詳細 https://etanara.fungamemake.com/archives/6178 投稿先 https://x.com/mo_mo0083/status/2045155327751172270
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【解決済み】特定の装備だけを固定
こんにちは 現在私はとあるRPGを作っているのですが 特定の装備のみを装備固定にしたいのですが、そんな感じのプラグインややり方はご存じでしょうか? 具体的なシチュエーションとして アクセサリーを3枠装備できるようにしたいのですが 内2枠はレベルが上がったり特定の条件を満たせば装備ができるようにしたいです。 武器:○○ 防具:○○ アクセサリー:○○○○ アクセサリー:装備不可(Lv10で解放)←ここを装備固定 アクセサリー:装備不可(○○で解放)←ここも みたいな感じです。
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オリジナルのレトロな中高生の歩行グラ
オリジナルのレトロな中高生の歩行グラです。 今のところ、1セット(6名+ひな型2名)だけです。 スクリーンショットは使用例です。 マップチップは制作中で、同梱していません。 ダウンロードは、RPG Maker Asset Contest会場にて。 https://x.com/tkool_dev/status/2026220570191515686 PS 俺もコンテスト投稿してみたいという方向けに RPG Maker Asset Contest投稿時の注意点を一つ。
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Mmoexp: FC 25 Playmaker Glow Up Upgrade
i like it
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Mmoexp Diablo IV Gold: Focus on Specific Content
thanks a lot
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HP/MPドレインをされ続けるステート(状態異常)を作成できるプラグイン
HP吸収/MP吸収がターン終了ごとにされ続けるステート(状態異常)を作成できます! 状態異常を付与したキャラが誰かを覚え、 ターン終了時にその人へHP(もしくはMP)が吸われる仕組みになっています。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
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敵が攻撃ターンで軽くジャンプするように上下移動するプラグイン
敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽く上下にぴょこんと移動し、跳ねるように見えることで、誰のターンかを視覚的にわかりやすくすることができます。 ジャンプする挙動によって、モンスターが生きているように見えやすくなる効果もある気がしています。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
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TPの回復ができなくなる状態異常を作成できるプラグイン
RPGツクールMZでは ターンが経過するときやダメージを受けたときにTPが上がりますが、 そんなTP回復を禁止するステート(状態異常)が作れるプラグインを作成しました! 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
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カスタムメニュー作成プラグインで横移動で2ページ目
トリアコンタンさんのSceneCustomMenuを使用しているのですが解説やサンプルゲームで調べても答えが見つからなかったので教えていただきたいです。 SceneCustomMenuで、ウィンドウを開いているときに項目選択を横移動することで2ページ目を表示することは可能でしょうか? 画像でいうと「Town8」の列を選択した状態で右入力を行うと、2ページ目の1列目に移動し更に右入力をしていくと3ページ目が表示する、というふうにしたいです。 ご指南、よろしくお願いいたします。
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凶悪な「魅了」の状態異常を作成できるプラグイン
RPGツクールMZの標準の「魅了」は、仲間グループのランダムな相手に通常攻撃をします。 このプラグインでは、 相手にHP回復をしたり味方に魔法攻撃をするほか、確率で何も行動しないようにするなど、 より魅了らしいステート(状態異常)を作ることができるようになります! 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
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【解決済み】メンバーを入れ替えとアイテム購入
ツクール初心者です。2つ質問があります。 1つ目 現在、メンバーが10人以上いる為、最大人数4人に固定しパーティメンバーを入れ替えながら行っていきたく、 $gameParty.removeActor($gameParty._actors[1]); $gameParty.addActor(6); のスクリプトをお借りして作成しています。
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【RTP改変】状態異常アイコンセット
初投稿失礼します! MVのiconsetの状態異常アイコンをドット絵としてトレスしたり、アレンジを加えたりしたものです。 RTP改変品ですので、RPGツクールMV正規ユーザーの方のみ使用可能であることにご留意下さいませ。 クレジット表記を行う場合は、ゲーム内やreadmeなど適当な場所に 「シオノミコン」と表記していただければ幸いです。 zipファイルにはアイコン毎の個別のpngデータが入っています。 必要な方はそちらもどうぞ!
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【解決済み】ABMZ_EquipUpgradeの改変
こんにちは。 ヱビのノート様(http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/) にて公開されているABMZ_EquipUpgrade.jsについての質問です。 他のプラグインとの競合により、画像のようにステータスが隠れてしまい困っています。 赤枠で囲った部分が不要なのでそこを2行分程削れば隠れたステータスを表示できると思うのですが、 ABMZ_EquipUpgrade.jsのどの辺を改変すれば実現できるでしょうか……
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ジープ(ピンク)の歩行グラフィック
現在制作中にゲームにて、主人公たちが乗る乗り物の歩行グラが欲しい、と思って描いてみました。 需要があるか分かりませんが、良かったら使ってみてください。 (元はピンクですが自由に色変えしてください)
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【解決済み】KMS_MapActiveMessageのようなフキダシウィンドウを操作可能な状態のプレイヤーの上に出したい
やりたいことがあるのですが、うまくいかないため教えてください。 以下、作りたいシーンの例です。 プレイヤーが主人公を画面右に向かって走らせている最中に、一定間隔で主人公の頭上に「はぁ…はぁ…」という フキダシウィンドウ(KMS_MapActiveMessageのようなもの)を表示し、時間経過で消えてはまた表示される、 その脇に立つ民衆が頑張れ~!負けるな~と同じく吹き出しウィンドウが一定期間で表示されていく、という演出を行いたいです。
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[解決済み]マップでHUD(パーティーのHP等)を出したい
こんにちは。 マップ上でパーティーメンバーのHPMPTP等を表示したいのですが、みなさんはどのように実装されてるのでしょうか。 私はうなぎおおとろ様のマップアクターステータスを使用しているのですが、控えメンバーも 並んでしまって人数が多いと画面をはみ出してしまってちょっと困ってます。 他の方が作ってるのも試したりしたのですが、ウインドウが消えたり立ち絵の上に表示されたりで なかなかこれというものが見つからないなあとなってます。
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カスタムメニュー作成プラグイン
トリアコンタンさんのSceneCustomMenuでデータベースの仲間になっていないアクターのステータス画面を作成したいのですが情報がなくて困惑しています。取得できるデータに「データベースのアクター」のプリセットはあるものの項目描画スクリプトのプリセットのアクター情報が使えません。メタタグだけ何とか表示できたものの。応用力0の者がデータベースのアクターを「仲間募集画面」に使ってはいけないのでしょうか?
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【解決済】アイテムの全てを捨てるが大事なものだけは残す
いつもお世話になります。 以下は、所持しているアイテムの全てを捨てる(所持数を0にする)スクリプトなのですが、「大事なもの」だけは残すようにしたいです。ご教示頂きたく、よろしくお願いします。 $dataItems.forEach(function(item) { if (item && item.id > 0) { $gameParty.loseItem(item, $gameParty.numItems(item)); } });
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(解決済み)戦闘中に画像を表示するプラグインを使用した場合に、画像表示の優先順位を付ける方法が知りたい
戦闘中に画像を表示するプラグインを複数使っていると 下記の画像のようにステータス画面が画像で隠れてしまい 視認性が悪くなってしまいます もしプラグインごとに画像表示の優先順位を付ける方法がわかる方いれば お伺いしたいです 使用しているプラグインはMoghunter 様のMOG_BattleHud.jsと ルルの教会様のLL_StandingPictureBattle.jsです
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特定の選択をするまで選択肢ループさせる際、選択肢を常に表示する方法
はじめまして、よろしくお願いします。 ゲームとかでたまに見かける、初期説明でキャンセルし続けると 説明キャラの反応が変わっていくというものを作成中です。 一応問題なく動作することは確認したのですが、 選択肢が表示し続けてくれるわけではないために 「いいえ」の選択肢の所を連打すると、キャンセルになってしまうことが多々あります。