素材・質問検索
-
【VXAce】夜の街と精神世界が舞台のダークコミカルRPG『Dig Night』発売中!
お世話になっております。 ツクマテにて沢山手助け(質問など)していただいた VXAce制のゲームがリリースしました! 『Dig Night』 https://store.steampowered.com/app/3201240/Dig_Night/ 街を探索することでゴーストの精神世界が明かされていきます。 ・レトロ感のある街並みの探索 ・謎解きやパズル ・ストーリー重視 上記の要素が好きな人におすすめです。
-
ショップ選択中ウィンドウ表示プラグイン
デフォルトショップ画面冒頭で表示されるダミーウィンドウ(巨大空欄ウィンドウ)があまりにも見苦しかったため、代わりに、選択中のコマンド(購入・売却・やめる)に対応したウィンドウを表示するプラグインを作りました。やめるコマンドを任意で非表示にすることもできます。
-
【解決】NearEventSensor.jsについて
特定のイベントをフラッシュさせるために、NearEventSensor.jsというものを入れたのですが設定しても真っ白になるだけで点滅してくれません。 色々設定も見たのですが点滅させる設定とかも見当たらず、どうやったらほかの方の使ってるように点滅してくれるのでしょう…? 追記:Xにて作者のトリアコンタン様から直前のアプデによりでた不具合であり、修正していただけたことを連絡いただきました!
-
【解決済み】装備画面のHP・MP表示について
VXACEの装備画面についての質問です。 デフォルトの設定では、 ・攻撃力 ・防御力 ・魔法力 ・魔法防御力 ・敏捷性 ・運 このように表示されるのですが、 これの先頭にHPとMPを追加して 以下のような表示にしたいのですが可能なものでしょうか…? ・HP ・MP ・攻撃力 ・防御力 ・魔法力 ・魔法防御力 ・敏捷性 ・運 別所で全く同じ質問があったのですが、MZでの質問だったため どうすれば良いか分からず質問させていただきました。
-
【解決済み】ショップの売買ウインドウのX軸をプラグインで変更したい
画像の赤く囲まれているウインドウを、赤い矢印の方向にプラグインで移動出来る様にしたい。 問題点: このウインドウはX軸が固定されているので、それを動く様にしたいがそれが出来ていない。 やってみた事: コアスプリクトを弄ってみた。 の部分を に変更したらウインドウの位置が変化しました。 それを踏まえて下記のプラグインを書きました。 しかしこれでウインドウのY軸以外は変更出来たモノの、Y軸は動きませんでした。
-
≪解決済み≫覚えているだけでスキル威力を一律で上げるスキルを作りたい
大変お世話になっております。 現在制作中のゲームで『覚えていると○○カテゴリのスキル威力のみ一律で10%上昇する』といったようなスキルを作りたいです。この○○カテゴリというのはスキルタイプでも構いませんし、メモに記載したタグによって分類する形でももちろんかまいません。
-
【解決済】被害甚大。どなたかARTM_PlayerSensorMZの1.1.0をいただけないでしょうか?
ARTM_PlayerSensorMZの最新版にて到底無視できないバグが発生するようになってしまいました。 セルフスイッチ以外の出現条件を付属すると、イベント自体が完全にバグってしまい崩壊するというバグです。 これはVer1.1.0では発生しておらず1.1.4になってから発生するようになってしまいました。 このままだと今日中に投稿しようと思っておりましたゲームが投稿できない状況になっています。 どなたか前のVerをお持ちではないでしょうか。
-
Parallaxのつなぎ目を自然にしたい
現在「NRP_ParallaxesPlus.js」のプラグインを使って、マップに霧状の背景を流しています。 しかしながら、自動スクロールをするようにすると、Parallaxに使った背景の繋ぎ目がどうしても目立ってしまいます。(横スクロールならX座標の終点が、縦スクロールならY座標の終点が) この繋ぎ目をなくす、あるいは繋ぎ目を自然にする方法はないのでしょうか? どうかお知恵をお貸しください
-
【解決済み】OptionEx.jsとCustomizeConfigItem.js 競合の可能性
【追記 プラグイン製作者様にお聞きした結果、対応は難しいとのことなので解決済みとさせていただきます】 こんにちは。 下記のプラグインをお借りしています。
-
【解決済み】イベント中でもタイマーを非表示にしたい
こんばんは、お世話になっております。 前回こちらにて戦闘中に表示されていたタイマーを非表示にする方法を教えていただきましたが、 コモンイベント中もなんとか隠せないものか、と思い至ったのと、スクリプト素材も探してみたのですが、なかなか思うようなものが見つかりませんでしたので投稿させていただきました。 なお、タイマーを隠したいコモンイベントはメニューから呼び出せるような仕様にしています。 そういったことが可能でしたらお知恵をお借りしたいです。 よろしくお願いします。
-
【解決済み】アイテムやスキルを味方に使用した場合に表示されるウインドウに付いて
今メニュー画面を改造するプラグインを作っているのですが、画像で赤く囲ったアイテムやスキルを味方に使用した場合に表示されるウインドウの表示位置、ステータス表示位置の場所が分からず困っています。 どなたか、お教え頂けないでしょうか?
-
【解決済み】Mano_InputConfig.js
しぐれん様のMano_InputConfig.jsのプラグインを使わせていただいているのですが、 メッセージウインドウの消去が出来ずに困っています。 トリアコンタン様のMessageWindowHidden.jsを使っているのですが、コントローラーでもメッセージを消したいのです。 どうかご教授お願いします。
-
【解決済み】戦闘中タイマーを非表示にしたい
こんにちは。 進行中のタイマーを戦闘中は画面から隠したいのですが、そういったことは可能でしょうか? なお、Harts Horn 様が公開されている、「タイマー一時停止スクリプト(VX用)」を使用して戦闘中はタイマーを停止しています。 よろしくお願いします。
-
プロセス検知
デスクトップアプリとしてデプロイしたゲームにおいて システムが特定のプロセスを実行中であるかどうかを判定してゲームスイッチを操作するプラグインです。 プロセス名は Windows だとタスクマネージャ --> 詳細 で xxx.exe というような名称で確認できます。 Mac / Linux は未確認。 いずれの場合もブラウザ実行では動作しません。
-
【解決】ARTM_PlayerSensorMZを移動させながら使えない。
緊急で教えて欲しいです! ARTM_PlayerSensorMZによって探索中のイベントが移動している間、反応しない事が多いです。 条件も特に分からず…自律移動で動かしてると移動中こちらに反応しません! どうやら移動頻度を落として逐一足を止めさせれば止まってる間は絶対に反応するのですが、移動しっぱなしにすると正面一直線上にプレイヤーが来るまで絶対に反応しないといった感じです。
-
画面の解像度を任意のタイミングで変える方法
新たなトピックを失礼致します。 思いつきではあるのですが、ピクチャを表示する際に、ピクチャによっては画面の縦いっぱいに表示した方が映えることがあるため、画面の解像度を任意のタイミングで変えることが出来ないかと考えました。挙動の例えとしまして、PC版の某ゲームアプリでは基本画面は横画面で、動画再生時だけ自動的に縦画面になり、動画再生が終わると自動で横画面に戻ります。そのような感じです。
-
[現在の経験値] [次のレベルまで]の場所をずらしたい
メニューのステータス画面に書かれている (現在の経験値) 、(次のレベルまで) の数値が、デフォルトでは右寄せになってますが、ウィンドウサイズを変更した影響で隠れてしまいました。 この数値の表示を左寄せにしたいのですが、何か方法はございませんでしょうか? 教えていただけると幸いです
-
【解決済】しぐれん様のMano_InputConfig.jsに付きまして
一番上のヘルプウインドウのサイズを、二枚目画像の下ウインドウぐらいに変更した上で動かしたいのですが、どうすれば良いのか分からず困っています。 1086行のcreateHelpWindow辺りが怪しい気がするのですが、XもYもwidthも見当たらない事とスプリクト言語を殆んど理解していないため、行き詰まっています。 流石にツクールフォーラムやTwitterに直に連絡を入れるのも迷惑かと思い、最初にツクマテで誰かに話を聞いてみようとトピックを立てました。
-
自作の攻撃エフェクトを制作したいです。
いつもお世話になっております。 MZで攻撃のエフェクトを自作したくて、リンクを参照しながら素材を用意しました。 https://pipoya.net/blog/using-sprite-sheet-for-animation-in-rpg-maker-mz/#RPG%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABMZ%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83…
-
クリスタル洞窟イベント背景
MZのバトル背景の改変素材です。 MZのユーザーのみ使用可。 改変自由 報告、クレジット表記不要 R18、R18G使用可