素材・質問検索
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〔解決済み〕選択式のアイテム入手
宝箱を開けるor敵撃破後のドロップ時等に、 3つのアイテムから一つを選んで入手するシステムを作りたいです。 イメージとしては ①敵のドロップ/宝箱ごとにドロップアイテムを10コ程度設定 ②設定されたアイテムの内3つがランダムに選出され、選択肢として表示 ③プレイヤーはそのうち1個を選択して入手 という処理を作れたらいいな…という感じです。 ”固定のアイテムプール10個から3つのアイテムをランダムで選出” ”3択から1個アイテムを入手” の2段階に分けて作ったらいいのかな…?
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【解決済み】TPバーの反映について
毒沼にTPの減少だけではなく、TPの増減機能もつけようと 毒沼にTPを増加させるイベントを追加しました。 TPが100になったらという分岐でその処理には入っているので増加されてはいるとおもうのですが、メニュー画面のTPバーには値が反映されていませんでした。 戦闘以外でTPバーの増減を行う時にはTPの値を取得してゲージバーにセットする処理などが必要なのでしょうか。 もしそうなら現在のTPの値をTPバーにセットするスクリプトを教えて欲しいです。
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ピクチャのアニメーションのプラグインで、立ち絵をアニメにして会話させる場合 ゲームの処理が重くなるでしょうか?
ピクチャのアニメーション - PictureAnimation.jsのプラグインで 立ち絵をアニメーションとして表示させて会話させる場合 ゲームの処理が重くなるなどの、トラブルがあるでしょうか? スペックが低いPCなどで処理が重くなったりしますか? https://plugin.fungamemake.com/archives/1053 表示させる立ち絵は、RPGツクールに最初から入ってるくらいのサイズです おそらく500X500くらい
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【解決済み】プラグイン「並び替えシーン(やな様作) - SceneFormation.js」のステータス表示について
【使用プラグイン】 ➀「不要なステータス項目・不要なバトルコマンドを削除」(奏ねこま(おとぶきねこま)様作) - ExcludeStatus.js https://plugin.fungamemake.com/archives/19475 (ツクプラの紹介記事へのリンクです) ②「並び替えシーン」(やな様作) - SceneFormation.js https://plugin.fungamemake.com/archives/2061 (ツクプラの紹介記事へのリンクです)…
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4つの条件を満たしたときに自動でイベントを発生させる方法が分からない
赤、青、緑、紫の4つの水晶を、例えば赤→緑、紫→赤、緑→青、青→紫のように 色を変更し、それぞれが特定の色になったときに自動的にイベントが起こる という仕組みを作りたいと思っています。 水晶の色を変更する仕組みまではできたのですが、「4つの水晶が特定の色になった場合に 自動でイベントが発生する」という設定の仕方が分かりません。 設定の方法が分かる方がいらっしゃいましたら教えて頂きたいです。 よろしくお願いします。
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【解決済】ウィンドウメッセージの行数変更について
お世話になっております。 メッセージの行数変更について質問させていただきます。 通常会話と特定イベント(回想など)で、ウィンドウのメッセージ行数を変更することは可能でしょうか? 具体的には「通常会話は3行」で「特定イベントは5行」にしたいと思っています。 こういった掲示板に書き込みをするのは不慣れため、失礼がありましたら大変申し訳ありません。 ご指導いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
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【追加質問】タイミングバープラグインの挙動修正
hiz様(改変munokura様)のタイミングバープラグイン(MNKR_HzTimingBarMZ.js)を使用しております。 https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4641 ゲーム起動後、初回の挙動が下記のようになってしまいます。 ・赤か黄で入力成功した際、SEは再生されるが、ゲージが非表示にならずカーソルが進み続けてしまう 入力必須範囲は無入力です。 他プラグインとの競合などは問題なさそうです。
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[解決済み]遠景マップをスクロールさせたい
遠景をマップとして使用しているのですが、高さや幅を広くして移動中に画面スクロールが発生するマップにすると、遠景が画面に表示される最大の大きさ(おそらく)で固定されたままになってしまい、スクロールされません。 どこを設定すればスクロールするようになりますか?
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マップ上でアクターのHPが満タン時には回復できない処理
こんばんは。 初めて投稿させていただきます。 初心者の為、的外れな質問になってしまうかもしれませんがご了承ください。 マップ上でアクターを回復するときにアクターのHPが満タンだったときに 『効果が無かった』というメッセージを出すコモンイベントを作ろうとしています。(その場合アイテム消費なし) ドラクエの道具使用時のときのイメージです。 とりあえず今はそういった処理がなされる回復アイテムを作っているところです。 うまくいけば回復スキルにも適用できるかなと思っているからです。
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【解決済み】身代わり拡張プラグインの使い方
単純に使い方が分からないので分かる方教えてください。 トリアコンタン様作成の「身代わり拡張プラグイン」の機能で、 『身代わり発動時に、指定したIDのスキル効果を身代わり実行者に適用させることができる』 というのがあるのですが、これが上手く機能しません。 設定は下記のようにしています。
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初めまして
初めまして。 よろしくお願いします。
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メタデータを使用して装備を一括削除(アイテムと交換)したい
お世話になっております。 現在、装備などのアイテムが大量に手に入るハクスラタイプのゲームを制作しているのですが、 そこに装備を一括でアイテムに変換するシステムを実装したいです。
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【解決済み】鳥小屋.txt様の「ターン消費なしスキルさんのアドオン」の修正
https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/quick_skill_mv 上記のサイトにある「ターン消費なしスキルさんのアドオン」は『スキル使用後、スキル選択画面に戻るようにするアドオン』なのですが、 元々こちらのプラグインはスキルとアイテムに対してターン消費無しを設定できるにも関わらず、アドオンはスキルのみに適応されておりアイテムの使用時には反映されない仕様のようでした。
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スキル単体化プラグイン【別プラグインで代用させていただきました】
初めまして、先月RPGツクールMZを始めた者です。 タイトルに記載した通り、スキルをステート等で単体化出来るプラグインを探しています。 全体化は見つけましたが、単体化は見当たりませんでした。 (需要があまりないが故なのは分かりますが…) 職業によって、本来は全体が対象のスキルも単体化され、代わりに威力が上がるシステムを作る予定です。 (威力に関しては他のプラグインを使用しています) もし出来そうであれば、単体化プラグインをお願いしたいです。 よろしくお願いいたします。
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( ˙-˙ )
#改変可
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[解決済み]セーブ画面のキャラクターグラフィックが見切れる
添付画像のような感じで、セーブ画面のキャラクターグラフィックが上にずれて見切れてしまうのですが、どうしたら綺麗に収まるでしょうか...?
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【解決済み】SceneCustomMenuMZ版(トリアコンタン様作)の選択肢・画面キャンセルが動かない
はじめまして。るどるふと申します。 現在トリアコンタン様提供のSceneCustomMenuでステータスを表示したり特定のイベントを起こすリストメニューを制作しているのですが、掲題の通りリスト自体は表示できてもそれが選択できず、また画面キャンセルも出来ない状態となっています。 設定済み項目 ・初期イベントで背景を表示 ・決定イベント、カーソルイベントは一旦空イベントで用意。決定イベントでカーソルイベント呼び出しのみ行っている。
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【解決済】戦闘中のエネミーを指定したタイミングで振動させたい
こんにちは、失礼いたします。 下記の流れで、戦闘中にエネミーをシェイクさせる方法についてご質問させていただきます。 ① まず、フロントビューバトル中に味方がスキルを使用する。 ② 使用したスキルの効果にコモンイベント【A】を設定しておく。 ③ コモンイベント【A】中に会話イベントを準備しておく。 ④ その会話イベント中で、戦闘しているエネミーを振動させる(恐怖で震えさせる)という演出をしたいと考えています。
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MVのwin版限定で起こる不具合
お世話になります。しばらくブラウザ版でゲームを公開していて、最近win版を公開したのですが、ユーザーの方から、私は今まで見たことのないエラーが出ているとの報告がありました。 普段は何も起きないのですが、 ⚪︎戦闘中アイテムコマンドを選択する ⚪︎戦闘中回復アイテムを選択する ⚪︎戦闘で負ける でエラーが報告されています。 毎回起こるわけではなく、たまにらしいのですが、このような不具合に直面したことがある方いらっしゃいますでしょうか?
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コードエディター何使ってますか?
ツクールMVのソースコードって型付けもされてない素のJavaScriptで書かれていると思うのですが、「定義を参照」「全ての参照を検索」などが機能しなくて読みづらいなぁと思います。(いちいち検索かけて、それっぽい場所を見に行かないと行かない…) VScodeを使っているのですが、別のエディタを使ったり、環境設定でどうにかなったりしないでしょうか? この件に感して知見のある方(無理だと思うという意見も欲しいです)、コメントお待ちしております!