素材・質問検索
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【解決済み】イベント接触→制限時間内に連打 イベントを作りたい
ツクール初心者です。 試行錯誤していましたが、行き詰まってしまったため お力添えいただけますと幸いです。 追いかけられる→接触すると連打で振り解くイベント→成功すれば再度逃走、失敗すればゲームオーバー演出 というイベントを作成したいと思っています。
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【解決済み】アクターの並び順1番目のステートを条件分岐として設定
お世話になってます。 私は今、アクターの並び順1番目のステートを条件分岐として設定したいのですが 上手いやり方がわかりません (言葉下手ですみません具体的には例として アクターの並び順1番目のステートが戦闘不能(ID:1)ならメッセージ「テスト1」と出力する アクターの並び順2番目のステートが戦闘不能(ID:1)ならメッセージ「テスト2」と出力する) いい方法、もしくはプラグインがあれば教えていただけますでしょうか。 よろしくお願いします
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シンボルエンカウントでの、シンボルと登場敵キャラを一致させたい
お世話になってます。 マップ上でうろうろしている敵イベントと接触することでエンカウントする、いわゆるシンボルエンカウントを採用しているのですが、マップ上に表示されている敵シンボルと、エンカウントする敵キャラの属する敵グループとを一致させたいです。 具体的には、 例えば、そのマップ内に登場する敵キャラが ・スライム ・ゴブリン ・こうもり の3種類いて、 エンカウントする敵グループが ・スライム、ゴブリン ・スライム、こうもり、 ・ゴブリン、こうもり の3パターンあるとします。
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メモ等を用いた戦闘アニメの色相変更
お世話になります。 特定の戦闘アニメの色相をメモ等で変更できるプラグインはございますか? 例えば剣で攻撃した際、その剣閃の戦闘アニメを赤色や青色などにメモなど(武器)で指定して変更できるものを求めています。 アニメーションでそれぞれ作成すればいい話なのですが、メモ等で指定できるならばその分アニメーションの項目を削減できるため、シンプルなアニメーションであるほど効果的ではないかと思っています。
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【解決済み】メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?
お世話になっております。DoujinRuisです 今日は私から質問です。 メッセージが終了したタイミングで変数操作をしたいです。 メッセージA 変数操作A メッセージB 変数操作B メッセージC 変数操作がバックグラウンドで処理してしまう為、メッセージの完了を待たずに変数操作Bまで実行されてしまいます。
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歩行グラフィックを4方向から6方向へ変更したい
お世話になっております。 キャラクターの歩行パターンにつきまして、 以下のように実装したいと思っております。 ツクールの標準規格ですと、下・左・右・上 の4方向となってとりますが、こちらを ①下方向+左向き (左方向を向いている時に下キーを押す) ②下方向+右向き (右方向を向いている時に下キーを押す) ③左方向 ④右方向 ⑤上方向+左向き (左方向を向いている時に上キーを押す) ⑥上方向+右向き (右方向を向いている時に上キーを押す) の計6方向にしたいです。
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【解決済】乗船中の歩数カウント
アクターがフィールド上にある船に乗り始めてからの歩数をカウントしたいです。 しかし仕様のせいか、船に乗ってからは歩数は全く増えません。 例 船に乗り始めてから10歩移動後にイベントが発動する。 などの実現方法はあるのでしょうか。わかる方いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか。
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【解決済み】戦闘背景にBitmap/Spriteを追加するスクリプトが機能しない
https://rpgmaker-script-wiki.xyz/bitmap_sprite_kowazamv.php 上記サイトにて、例として挙げられている下記プラグインが機能しません。 処理の内容としては、戦闘画面において戦闘背景の手前に指定した画像を表示するというものです。 サイトの案内に従い、このプラグインを指定画像が存在する新規プロジェクトへ導入したところ、戦闘画面に移行しても指定された画像が表示されません。
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【解決済み】スキル選択時や対象選択時にもバトルログを表示したい
お世話になります 戦闘中バトルログはスキルやアイテム選択時や対象選択時には一時的に非表示になりますが これを常に表示したままにする方法を探しています ご存知の方がいましたら、教えて頂けると幸いです
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RPGツクール2000の花嫁の冠の音声データが消えてる
トピック違いだったら失礼します。 ひさしぶりに2000の方のサンプルゲームをやろうと思って 花嫁の冠をプレイしてみたら、かつてあった音声が流れないのでおかしいなと思って サンプルデータのSoundのフォルダーを開いたら音声データがすべてなくなっていました。
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タイピング形式クイズプラグイン
こんにちは。私は現在英語の学習ゲームをRPGツクールMVで作っているのですが、ゲーム内でスペルを入力する場面を追加しようと思いました。しかしRPGツクールMVには名前入力という機能で英語も入力することができますが、正直イメージが違って使いたくありません。私はタイピングをすることで画面上に入力した文字がリアルタイムで表示されてBackSpaceを押すと一文字消えるというようなシステムがほしいのです。
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通ったタイルを通行不能にしたい
エンジニアの皆様 お疲れ様です。 ゼルダっぽいアクションRPGを作っています(プレイヤーパーティーは一人固定です)。 特定のステートにかかった状態で通ったタイルを通行不能にしたいのですが イベントではなくマップタイルを通行不能にしていくようにすることは可能でしょうか? そのようなことが実現できそうなプラグインがありましたら、ご教示いただけますと幸いに存じます。 何卒、宜しくお願い申し上げます。
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【解決済み】マップチップが勝手に切り替わってしまう
質問が多くてすいません、どうしても解決できなかったので質問させてください。 今マップを作っているのですが… 左の赤丸のタイルを選択して壁にして部屋の入り口をつくろうとしていますが、 白い丸で囲ってある部分みたいになんか柱?
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敵の追跡機能について知りたいです
RPGツクールMVを始めたばかりの初心者です。青鬼のように、敵がマップを超えて追跡してくるシステムを作りたいです。できればわかりやすく教えていただきたいです。よろしくお願いします。
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タイルセットが勝手に切り替わるバグ
テストプレイの最中、突然、タイルセットが別にものに切り替わるというバグに発生することがあります。 何かこのバグについての情報はないでしょうか?
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画面情報が更新されないようになるバグ
テストプレイをすると、画面が更新されないバグが発生する事があります。 ある特定のタイミング(戦闘開始時など)に発生し、操作はできるしBGM等も鳴っているが画面はそのままで更新されない状態になる、といった感じです。 簡単にいえば、画面(見た目)だけフリーズする感じです。 何かこのバグについて知っている方がいないでしょうか。 説明が下手ですみません。
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アイテムのエラー
質問させて頂きます。 ツクールmzでアイテムの情報を入力してテストPLAYをしたところ アイテムの名前が空欄のままになってしまいます。 対策や対処方法などご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか? よろしくお願い致します。
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犬素体
#改変可 #RTP改変素材 犬用ジェネレータ用の素体です。 服や小物やジェネレータは頑張って作ってください・・・
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【解決済み】BGSの保存・再開について
お世話になります。 ツクールMZでデフォルト機能にある「BGMの保存・再開」のように、「BGSの保存・再開」を行いたいのですがスクリプトやプラグイン等で実装する方法があれば教えていただけないでしょうか。 ツクールMVでは下記サイトのようなプラグインがあるのですが、(検索が甘いかもしれませんが)MZでは同様のプラグインが見当りませんでした。 https://plugin.fungamemake.com/archives/11807
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RPGメーカーについて
マップの広さって最大の大きさはいくらなんですか?