検索結果 5 件

by ミミミン
2016年9月06日(火) 19:24
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]ダメージのタイプに「TPにダメージ」を追加したい
返信数: 2
閲覧数: 5567

Re: ダメージのタイプに「TPにダメージ」を追加したい

RPGで笑顔様 ご返信ありがとうございます。
エディタ拡張は難しいんですね、勉強になりました。
またこう言った処理はメモでやると良いのですね、こちらも勉強になりました。
またTPの計算式ありがとうございます、参考にさせていただきます。
おかげさまで理解できました、ありがとうございました。
by ミミミン
2016年9月06日(火) 15:49
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]ダメージのタイプに「TPにダメージ」を追加したい
返信数: 2
閲覧数: 5567

[解決済み]ダメージのタイプに「TPにダメージ」を追加したい

ツクール初心者です。プログラミングはある程度できます。

ツクールMVのエディタ画面のスキルの欄に表示されるダメージのタイプに、TPダメージという項目を追加したいと思いました。
こう言ったエディタを拡張するような行為はMVでは出来るのでしょうか?またできない場合はどう言った方法をとるのが一般的でしょうか?

余談ですがTPダメージはおそらくデフォルトではない機能のため、スクリプトで処理をすることになるとは思っています。
しかしこう言ったスキルのデータは、スクリプトではなく管理画面を使って管理したいと思っています。
by ミミミン
2016年9月06日(火) 11:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】スクリプトでのアイテムの所持数の増やし方
返信数: 4
閲覧数: 3393

Re: スクリプトでのアイテムの所持数の増やし方

トリアコンタンさま

ご返信ありがとうございます。おかげさまで解決出来ました。
このように既存の関数をラップして使うんですね、勉強になりました。ありがとうございます。
by ミミミン
2016年9月05日(月) 22:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】スクリプトでのアイテムの所持数の増やし方
返信数: 4
閲覧数: 3393

Re: スクリプトでのアイテムの所持数の増やし方

RPGで笑顔様、ご返信ありがとうございます。

マップイベントで自動実行でアイテムを増やせばよかったのですね。
ツクールの考え方を一つ勉強させていただきました、ありがとうございます。

しかしながら今後の勉強のためにも、スクリプトの方でのアイテムの増やし方も知っておきたいため、引き続き回答を募集させていただきます。
宜しくお願い致します。
by ミミミン
2016年9月05日(月) 19:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】スクリプトでのアイテムの所持数の増やし方
返信数: 4
閲覧数: 3393

【解決済み】スクリプトでのアイテムの所持数の増やし方

ツクール初心者です。プログラミングはある程度できます。

自分はパーティが最初に持っているアイテムを増やしたくて、スクリプトでの増やし方を検索しました。
すると、
$gameParty.gainItem($dataItems[1], 1);
というようにメソッドを呼べばいいことがわかりました。
そこで自分で適当なプラグインを作成し、以下のように書きました。
(function() {
$gameParty.gainItem($dataItems[4], 1);
})();
しかしながら「nullにgainItemというメソッドはありません ...

詳細検索ページに戻る