tuboさん
ありがとうございます!
まだ動作確認等はできていないのですが、おっしゃる通り自分でどうにかしていきたいと想います。
検索結果 2 件
- 2018年11月01日(木) 00:45
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時、個人ではなく敵味方全体で共有するリソース
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5094
- 2018年10月24日(水) 00:41
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時、個人ではなく敵味方全体で共有するリソース
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5094
戦闘時、個人ではなく敵味方全体で共有するリソース
HP、MP、TPとは異なる、敵味方全員で共有し、スキルの使用時に消費できるようなリソースが欲しいです(ここでは仮にFPとします)。
FPの仕様としては
・最低値は0で最大値は500。
・これを消費することで発動するスキルがある。
・スキルやアイテムにより増減する。
・消費とは別に、FPが特定以上/特定以下でなければ発動できないスキルがある。
・イベントコマンドのスクリプトで数値指定や増減が可能。
以上をお願いしたいです。
また、FPはメニュー画面・バトル画面にゲージ化して常に表示されている状況にしていただきたいです。
以下に貼る参考リンク先のスクリーンショットがイメージに近いです ...
FPの仕様としては
・最低値は0で最大値は500。
・これを消費することで発動するスキルがある。
・スキルやアイテムにより増減する。
・消費とは別に、FPが特定以上/特定以下でなければ発動できないスキルがある。
・イベントコマンドのスクリプトで数値指定や増減が可能。
以上をお願いしたいです。
また、FPはメニュー画面・バトル画面にゲージ化して常に表示されている状況にしていただきたいです。
以下に貼る参考リンク先のスクリーンショットがイメージに近いです ...