検索結果 5 件

by teru
2016年11月22日(火) 21:08
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】 RGSS3 宝箱判別
返信数: 9
閲覧数: 6542

Re: RGSS3 宝箱判別

お手数をおかけして申し訳ありません。

今回の修正で完璧にマッチした仕様になりました。

貴重なお時間を割いていただき、感謝申し上げます。

奈々様の素材は『セルフスイッチ操作ぷらす』など、便利な素材が多く
制作作業が大変捗ります。


この返信を持ちまして、質問は解決済みとさせて頂きます。
by teru
2016年11月22日(火) 16:30
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】 RGSS3 宝箱判別
返信数: 9
閲覧数: 6542

Re: RGSS3 宝箱判別

たびたび申し訳ありません。

修正されたスクリプトをテストしたところ、

Game_Interpreterの1049行目でNoMethodErrorが発生します。

undefined method `direction` for 6:Fixnum


先のex1の画面で<右鑑定 n>の注釈を設定しています。

デフォルトでテストしたため、競合はないです。
by teru
2016年11月22日(火) 14:20
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】 RGSS3 宝箱判別
返信数: 9
閲覧数: 6542

Re: RGSS3 宝箱判別

お手数をおかけいたしまして、大変恐縮です。

説明が分かりづらいと思いますので、写真を載せました。

プレイヤーの向きと宝箱の向きが対になっている場合のみ作動したいのですが、
ex3の場合を例にすると、宝箱が右側を向いていますが、スクリプトでは宝箱のイベントの向きは下
になっているかと思います。

この場合、プレイヤーが宝箱の真下に移動しないと、インパスが反応しません。

お手数ではありますが、お力をお貸しください。

ex3.png
ex3.png (18.98 KiB) 閲覧された回数 6460 回
ex4.png
ex4.png (7.54 KiB) 閲覧された回数 6460 回
ex1.png
ex1.png (19.46 KiB) 閲覧された回数 6460 回
ex2.png
ex2.png (7.61 KiB) 閲覧された回数 6460 回
by teru
2016年11月22日(火) 12:20
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】 RGSS3 宝箱判別
返信数: 9
閲覧数: 6542

Re: RGSS3 宝箱判別

迅速な対応ありがとうございます。

ほぼ、希望通りのスクリプトの内容で大変満足しております。

正面のみに反応という設定が、おそらくイベントキャラが下向き時に反応する仕様な為
空の宝箱(上向き)に反応しないようです。

また、使っている宝箱のチップの絵の向きが上下左右にあるので、この仕様では相性が悪いです・・・・・・

注釈の読み取りをプレイヤーの向きの条件分岐で設定すれば、解決出来そうな気がしましたが
注釈はイベントコマンドではないので、無理でした・・・
by teru
2016年11月21日(月) 22:06
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】 RGSS3 宝箱判別
返信数: 9
閲覧数: 6542

【解決済み】 RGSS3 宝箱判別

はじめまして。

ドラクエのインパスのような魔法を作りたいのですが、イベントコマンドでは
気の遠くなるようなイベントを組まなければならないので、スクリプトでなんとかならないかと考えています。

イベントの名前、もしくは注釈を使って管理、宝箱の正面のみ反応という条件で作ってくださる方が
いらっしゃいましたら、是非ともよろしくお願いします。

詳細検索ページに戻る