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by RAZ
2017年2月13日(月) 22:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YEP_BattleAICoreで運の低い順の優先度を設定したい。
返信数: 4
閲覧数: 3179

Re: YEP_BattleAICoreで運の低い順の優先度を設定したい。

度々お早い返信感謝します。

私が使用していたのは、ツクール公式から送られてくる準公式プラグイン(日本語説明のあるやつ)でした。
プラグイン公開サイトで最新版をダウンロードして付け替えたところ、どうやらうまくいったみたいです。
(すごいくだらない原因でスミマセン…;)

日本語説明があるからと配布プラグインをずっと使ってましたが、結構怪しいんですね…。
今後準公式プラグインを使う際は、順次最新版に変えていきたいと思います。

お付き合いいただきありがとうございました!
by RAZ
2017年2月13日(月) 21:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YEP_BattleAICoreで運の低い順の優先度を設定したい。
返信数: 4
閲覧数: 3179

Re: YEP_BattleAICoreで運の低い順の優先度を設定したい。

返信ありがとうございます。
おっしゃる通り、YEP_BattleAICoreです。(タイトル直しました。)

詳細状況ですが、非常に簡潔な再現状況を載せておきます。

敵2体のグループで、

敵1:運1
<AI Level: 100>
<AI Priority>
Random 100%: SKILL 10, Highest LUK
<\AI Priority>

敵2:運2
<AI Level: 100>
<AI Priority>
Random 100%: SKILL 10, Lowest LUK
<\AI Priority>

(SKILL 10は適当な味方単体補助技)

と設定すると ...
by RAZ
2017年2月13日(月) 06:04
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YEP_BattleAICoreで運の低い順の優先度を設定したい。
返信数: 4
閲覧数: 3179

【解決済み】YEP_BattleAICoreで運の低い順の優先度を設定したい。

ツクール始めたばかりの初心者です。

バトルAI設定をいじっており、比較的戦闘に影響を及ぼしにくい運について、敵グループ内で差異を設け、
敵が敵に打つスキル(すなわち、撃った側の1体が対象となるスキル)の使用対象の優先度を操作しようと考えました。

具体的には、物理型の敵の運を2、魔法型の敵の運を1のようにし、物理系のステータス強化スキル対象をHighest LUK、魔法系のステータス強化スキル対象をLowest LUKに設定し、対象内からランダムに選ばれるようにしようとしました。

ところが、実際にテストプレイしてみると、どちらのスキルも運の高い方に使用されてしまいました ...

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