検索結果 19 件

by ラピス
2022年7月28日(木) 15:46
フォーラム: MZ:質問
トピック: プラグイン「MOG_BattleHud」の顔グラフィックのズームについて
返信数: 0
閲覧数: 692

プラグイン「MOG_BattleHud」の顔グラフィックのズームについて

質問をさせていただきます。
現在、MZ版のMOG_BattleHudを使用しています。
FACE項目のZoom Animationを使用して顔グラフィックを拡大縮小アニメーションさせています。
ただ、ボタンを押しっぱなし状態(高速状態)で顔グラの拡大縮小中に敵のダメージを受けると
拡大したままの状態になってしまいます。

上記のことからZoom Animationをオフにしてみたのですが、スキルやアイテムを使用すると
拡大縮小アニメーションがOFFにならずに、またON状態と同様にダメージを受けると拡大したままの
状態になってしまいます。

どなたか改善方法がわかる方 ...
by ラピス
2022年7月19日(火) 08:14
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】変数の値を現在のHPに代入したい
返信数: 1
閲覧数: 678

Re: 変数の値を現在のHPに代入したい

すみません。
自己解決しました。ありがとうございました。
by ラピス
2022年7月18日(月) 22:21
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】変数の値を現在のHPに代入したい
返信数: 1
閲覧数: 678

【解決済み】変数の値を現在のHPに代入したい

いつもお世話になっております。
質問をさせていただきます。

変数の値をアクター1番の現在のHPに代入したいのですがスクリプトで可能でしょうか?
最大HPではなく、ただのHPに変数の値を代入したいです。

どうぞよろしくお願いいたします。
by ラピス
2022年2月20日(日) 10:23
フォーラム: MZ:質問
トピック: [解決済み]バトルログの表示について
返信数: 4
閲覧数: 1900

Re: バトルログの表示について

ムノクラ様

プラグインを作っていただきありがとうございます。
テストしたところ、バトルログの表示非表示の切り替えが可能になりました。
どうしようか困っていたので本当に助かりました。

それではこの質問は解決済みとさせていただきます。
ありがとうございました!
by ラピス
2022年2月19日(土) 13:51
フォーラム: MZ:質問
トピック: [解決済み]バトルログの表示について
返信数: 4
閲覧数: 1900

Re: バトルログの表示について

ムノクラ様
お返事ありがとうございます。
教えていただいたviewtopic.php?t=9811の記事を確認しましたが
こちらの内容では難しいようです。どうぞよろしくお願いします。
by ラピス
2022年2月19日(土) 10:27
フォーラム: MZ:質問
トピック: [解決済み]バトルログの表示について
返信数: 4
閲覧数: 1900

[解決済み]バトルログの表示について

質問させていただきます

現在、ペンギンの寝床様のMPP_SmoothBattleLog.jsを使用して戦闘画面に
表示されるバトルログの表示位置をやや中ほどに変更しています。
それと同時にバトルログの表示を常時表示にしているため、演出などで画面に一枚絵を
表示させた際にピクチャの上にバトルログが表示されてしまい困っています。

スイッチやスクリプトなどで一時的にバトルログを非表示にして、
演出後には再度バトルログを表示するような方法はないでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
by ラピス
2020年5月13日(水) 23:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 全体攻撃時にターゲット選択を省略したい
返信数: 0
閲覧数: 1055

全体攻撃時にターゲット選択を省略したい

質問をさせていただきます。
現在MOG Battle Cursorを使用していますが、魔法などで全体攻撃をする際に
ターゲット選択画面になってしまうため、それを省略したいと思っています。
下記の記事を参考にさせて頂いたのですが、どうもうまくいきません。
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=7096
【解決済み】全体攻撃時に敵選択画面になってしまう件について

具体的にはまっつUP様の下記の解決方法を試しました。
--------------記事参照
MOG_BattleCursor.js中に以下の改変を施してください。
if (this.arrow ...
by ラピス
2020年5月08日(金) 07:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MOG Battle Cursorについて
返信数: 8
閲覧数: 4583

Re: MOG Battle Cursorについて

ムノクラ様
Plasma Dark様
トリアコンタン様

皆様ありがとうございます。
ムノクラ様、検証して頂きありがとうございました。
Plasma Dark様、トリアコンタン様、解決方法とプラグインありがとうございます。
それぞれの方法で希望する表現を実現できることを確認しました。

プラグイン本体のバグとのことですが、一応解決しましたのでこのトピックは
解決済みとさせて頂こうと思います。
本当に助かりました。ありがとうございます!
by ラピス
2020年5月07日(木) 22:48
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MOG Battle Cursorについて
返信数: 8
閲覧数: 4583

Re: MOG Battle Cursorについて

返信ありがとうございます。

1.バグ修正されている日本語版を使っていますか?本家を使っていますか?
本家のものとリンク先のものどちらも試しましたが同じでした。

2.敵の選択の問題は敵の選択肢の表示ですか?敵画像のクリックの選択ですか?
これがよくわからないのですが、パーティのターンで攻撃対象をカーソルで選択する時ですね。

3.敵グループ內部の配置順で変化はありませんか?
敵の配置順を変えて、プラグインパラメータの「Sort X-Axis」をtrue falseどちらにしても
攻撃対象を選択する際に左からになってしまいます。

ウィンドウを表示すると何かおかしいので ...
by ラピス
2020年5月07日(木) 19:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MOG Battle Cursorについて
返信数: 8
閲覧数: 4583

【解決済】MOG Battle Cursorについて

MOG Battle Cursorについて質問をさせて頂きます。

まずフロントビューで下記のような敵グループがいたとします。
●[ボス]
△ ◇
敵キャラを敵グループに追加する順番は△、◇、●[ボス]です。
MOG Battle Cursorを使用しない場合は△、◇、●[ボス]の順番で敵キャラを選択できるのですが
MOG Battle Cursorを使用すると左から順番に△、●[ボス]、◇のように左から順番に選択されてしまいます。
これはプラグインパラメータの「Sort X-Axis」がtrueになっているためだと思ったのですが、
falseにしても左から順番にしかエネミーを選択できません ...

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