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by ヒタカ
2017年4月05日(水) 18:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ItemCoreのアイテムウィンドウの弄る方法
返信数: 2
閲覧数: 2690

Re: 【解決済み】ItemCoreのアイテムウィンドウの弄る方法

トリコアンタン様へ。

GraphicalDesignModeは実は試してたんですがエラーでうまくいかず…。
コアスクリプトの更新が必要なのを知らなかったという…。

何はともあれお陰様で無事3行表示できるようになりました!
本当にありがとうございました!
by ヒタカ
2017年4月03日(月) 21:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ItemCoreのアイテムウィンドウの弄る方法
返信数: 2
閲覧数: 2690

【解決済み】ItemCoreのアイテムウィンドウの弄る方法

現在製作中のゲームで、

YEP_ItemCore.js (http://yanfly.moe/2015/10/16/yep-11-item-core/)
DreamX_RandomPrefixesSuffixes.js (https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/random-item-prefixes-suffixes.57646/)

の2つのスクリプトを使わせており、Aという武器に
接頭、接尾に設定されたB,Cを組み合わせることができるのですが、

https://gyazo.com ...
by ヒタカ
2015年12月20日(日) 18:01
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ランダムマップ作成
返信数: 2
閲覧数: 8694

Re: ランダムマップ作成

ありがとうございます!
試してみます!
by ヒタカ
2015年12月20日(日) 17:13
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ランダムマップ作成
返信数: 2
閲覧数: 8694

ランダムマップ作成

ローグライクゲームを作りたいのですが、

デフォルトのダンジョン生成が迷路or部屋しかないのでどうしたものかと迷走中です。

プラグインで可能でしょうか?

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