>>メモ欄から取得してパラメータに適用するためには、何らかのプラグインが必要です。
なるほど、メモ単体ではそこまでの改変は不可能でしたか。
プラグインも紹介してくれてありがとうございました。
検索結果 4 件
- 2017年7月28日(金) 08:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。
- 返信数: 31
- 閲覧数: 24276
- 2017年7月27日(木) 05:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。
- 返信数: 31
- 閲覧数: 24276
【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。
用語辞典で攻撃力→体、魔法力→心、敏捷性→技と変換した上として、
能力値を曲線設定ではなく他のステータスに依存するように設定したいのですが、
その方法を探してネットでメモでのスキル設定方法を見つけ、職業タブにて同じメモがあったので質問。
メモでステータスの仕組みを自体改変できるでしょうか?それともスキルや技だけの特殊なもの?
あと、変数はダメージ計算のものと同じで大丈夫でしょうか?
中途半端な知識で申し訳ありません。
//最大HP= LV*3+体*6
mhp = level*3 + atk*6;
//最大MP= LV*3+心*6
mmp = level*3 + mat*6;
//魔法防御 ...
能力値を曲線設定ではなく他のステータスに依存するように設定したいのですが、
その方法を探してネットでメモでのスキル設定方法を見つけ、職業タブにて同じメモがあったので質問。
メモでステータスの仕組みを自体改変できるでしょうか?それともスキルや技だけの特殊なもの?
あと、変数はダメージ計算のものと同じで大丈夫でしょうか?
中途半端な知識で申し訳ありません。
//最大HP= LV*3+体*6
mhp = level*3 + atk*6;
//最大MP= LV*3+心*6
mmp = level*3 + mat*6;
//魔法防御 ...
- 2017年7月15日(土) 19:49
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】キャラチップのデフォルトサイズを手動で192×70改変可能?【可能でしかも自動的】
- 返信数: 3
- 閲覧数: 12783
Re: キャラチップのデフォルトサイズを手動で192×70改変可能??
自動読み込みなのですか・・・
特ににいやんさんのキャラサイズの説明はとっても参考になりました。
プログラムがドット単位で計算しているんですね。
その計算式をもとに作ってみます。
皆さん有難うございました。
特ににいやんさんのキャラサイズの説明はとっても参考になりました。
プログラムがドット単位で計算しているんですね。
その計算式をもとに作ってみます。
皆さん有難うございました。
- 2017年7月15日(土) 12:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】キャラチップのデフォルトサイズを手動で192×70改変可能?【可能でしかも自動的】
- 返信数: 3
- 閲覧数: 12783
【解決済み】キャラチップのデフォルトサイズを手動で192×70改変可能?【可能でしかも自動的】
キャラチップのデフォルトサイズを手動で192×70改変可能??
はじめまして。ツクールMVを買ったばかりの初心者です。
一マスだけのキャラは個人的には小さすぎるので、192×70、マップは手書きで作ろうと思ってたんですが、
当たり判定はそのまま1マスとして、キャラチップのデフォルトサイズを変更する方法がわからない。
画像からシステムが勝手に理解する全自動?それとも手動で設定できる?
全自動で感知なら感知条件は何なのだろうか?ドット単位?マス単位?
メニューの何処を見れば変更可能なのでしょうか?
このような質問すみませんですが、ツクール関連の特定の言葉を
知らないからかもしれませんが ...
はじめまして。ツクールMVを買ったばかりの初心者です。
一マスだけのキャラは個人的には小さすぎるので、192×70、マップは手書きで作ろうと思ってたんですが、
当たり判定はそのまま1マスとして、キャラチップのデフォルトサイズを変更する方法がわからない。
画像からシステムが勝手に理解する全自動?それとも手動で設定できる?
全自動で感知なら感知条件は何なのだろうか?ドット単位?マス単位?
メニューの何処を見れば変更可能なのでしょうか?
このような質問すみませんですが、ツクール関連の特定の言葉を
知らないからかもしれませんが ...