マンカインド様
こんにちは、いつもお世話になっております。
プラグインを更新したところ、無事ゲージを表示することができました!
こんなに早く悩みが解決するとは思っていませんでした…。
感謝の気持ちでいっぱいです…!!解決済みとさせて頂きます。
お忙しいところ、ご対応いただき本当にありがとうございました。
よろしくお願い致します。
検索結果 4 件
- 2018年5月29日(火) 23:10
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】イベント動的生成プラグインとイベントゲージプラグインの組み合わせについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2110
- 2018年5月28日(月) 22:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】イベント動的生成プラグインとイベントゲージプラグインの組み合わせについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2110
【解決済み】イベント動的生成プラグインとイベントゲージプラグインの組み合わせについて
こんばんは。いつもお世話になっております。
イベント動的生成プラグイン(トリアコンタン様作)と
イベントゲージプラグイン(マンカインド様作)を組み合わせて使用したいのですが、
ランダム生成されたイベントにゲージが表示されず、行き詰っております。
一度メニューを開く、又は同マップ内で場所移動を行うと、
(それまでに生成されたイベントには)ゲージが表示されるようになります。
生成された時からゲージを表示したいのですが、どうすれば良いか
どなたかお力添えいただけないでしょうか。
よろしくお願い致します。
イベント動的生成プラグイン(トリアコンタン様作)と
イベントゲージプラグイン(マンカインド様作)を組み合わせて使用したいのですが、
ランダム生成されたイベントにゲージが表示されず、行き詰っております。
一度メニューを開く、又は同マップ内で場所移動を行うと、
(それまでに生成されたイベントには)ゲージが表示されるようになります。
生成された時からゲージを表示したいのですが、どうすれば良いか
どなたかお力添えいただけないでしょうか。
よろしくお願い致します。
- 2017年9月11日(月) 19:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】メモ欄の値を取り出す方法について。
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5763
Re: メモ欄の値を取り出す方法について。
お早い返信ありがとうございます。
お二人のおかげで数日の疑問が数分足らずで解決いたしました…。
奏ねこま様
ご回答ありがとうございます!
試してみたところ無事にコンマ単位で取得することができました。
split(区切り文字)で分割できるのですね…。
ツクールどころかプログラミング自体さっぱりなため考えもしませんでした。
大変助かりましたありがとうございました。
しぐれん様
ご回答ありがとうございます!
頂いたコードについて、どこに書き込んでどう使えば良いのか
まだまだ理解不足で手出しできませんが(お恥ずかしい限りです)
じっくり読んで勉強させていただきます。
また質問とは関係ありませんが ...
お二人のおかげで数日の疑問が数分足らずで解決いたしました…。
奏ねこま様
ご回答ありがとうございます!
試してみたところ無事にコンマ単位で取得することができました。
split(区切り文字)で分割できるのですね…。
ツクールどころかプログラミング自体さっぱりなため考えもしませんでした。
大変助かりましたありがとうございました。
しぐれん様
ご回答ありがとうございます!
頂いたコードについて、どこに書き込んでどう使えば良いのか
まだまだ理解不足で手出しできませんが(お恥ずかしい限りです)
じっくり読んで勉強させていただきます。
また質問とは関係ありませんが ...
- 2017年9月11日(月) 18:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】メモ欄の値を取り出す方法について。
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5763
【解決済み】メモ欄の値を取り出す方法について。
はじめまして。ツクール製ゲームに触発されてツクール製作に手を出し始めたものです。
現在、メモ欄に設定した複数の値をコンマごとに取り出したいのですが行き詰まっています。
①
<test:100,500>
②
$gameMessage.add($dataActors[1].meta['test'][0]);
$gameMessage.add($dataActors[1].meta['test'][1]);
データベース>アクターの0001のメモ欄に①を記載。
次に適当にイベントを作成し、スクリプトに②を記述したのですが
イベントに話しかけると
1
0
と返ってきました ...
現在、メモ欄に設定した複数の値をコンマごとに取り出したいのですが行き詰まっています。
①
<test:100,500>
②
$gameMessage.add($dataActors[1].meta['test'][0]);
$gameMessage.add($dataActors[1].meta['test'][1]);
データベース>アクターの0001のメモ欄に①を記載。
次に適当にイベントを作成し、スクリプトに②を記述したのですが
イベントに話しかけると
1
0
と返ってきました ...